回覆列表
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1 # 彩虹
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2 # 絨絨君
1、第一層選擇刺藤,可以讓我們被攻擊的時候對敵人造成傷害,並且吸收傷害。
2、第二層選擇衝鋒,對於熊的開怪非常關鍵。
3、第三層選擇恢復親和,對於我們的回血有很大的幫助。
4、第四層選擇纏繞,這樣防止敵人攻擊我們的隊友。
5、第五層選擇化身,對於護甲的提升非常大,而且對於技能也有很大的提升。
6、第六層選擇大地守衛者,在關鍵時刻可以抵擋非常大的攻擊傷害。
7、第七層選擇狂亂撕扯,而且對於自己的減傷非常明顯。
1、魔獸世界8.3熊德天賦加點是第一層點刺藤可以製造AOE傷害,並且也有助於起手仇恨的穩定;倒數第二層可以考慮“優勝劣汰”縮短樹皮和生存本能CD,更頻繁地使用“樹皮”不僅讓你有更多的“保命牌”可以打,還能放大第一層天賦“刺藤”的AOE收益。
2、熊德的天賦並沒有什麼太“硬性”的規定,或許這也從側面反映出熊德“垃圾天賦”比較少,以下是本人比較習慣的兩套天賦,上面的主要用於大秘境,下面的主要用於團本。
3、這樣搭配的主要原因在於,一方面大秘境的戰鬥節奏比較快,另一方面相對於BOSS戰,大多數時間都會畫在小怪身上,所以第一層點刺藤可以製造AOE傷害,並且也有助於起手仇恨的穩定;倒數第二層可以考慮“優勝劣汰”縮短樹皮和生存本能CD,更頻繁地使用“樹皮”不僅讓你有更多的“保命牌”可以打,還能放大第一層天賦“刺藤”的AOE收益。