主流特技
羅漢金鐘、破血狂攻
這兩件不用多說了,搶手貨只要價格合適基本市面上很少看到,前者剋制法系輸出,後者物理點殺效果出眾。
晶清訣、玉清訣、慈航普度、四海昇平
輔助類的特技。像羅漢這類輔助必備的特技可以說稀缺品,所以只能選擇代替品來進來代替。
笑裡藏刀
剋制大特技的神技能,中後期PK團隊輔助門派必備的特技之一。
次一級
有些特技大家是不是看起來感覺不錯卻往往因為很難正確使用加上身上特技裝備的格子缺乏而往往選擇放棄。
水清訣
需要預判的神技,用得好簡直和神一樣,雖然放棄了自己一回合的操作,但是相對來說讓自己方另一個人的操作可以順利進行。但是隻能說在某些情況下比較實用,所以使很少有人會去選擇這特技。
破碎無雙
打藍神技,一般都是力敏DT壓制ST來用,但是在你傷害高的時候也可以打打輔助這些高防的藍。但是傷害不高。而且打藍戰術現在不是非常流行,所以實用性也不是十分強。
經濟實惠
有些特技價格方面可以說完全物有所值,卻很少被玩家使到。
野獸之力
提高人物物理傷害10%,不像陣法是加成在傷害結果上,野獸之力可是加成在人物屬性面板上。
放下屠刀
與野獸效果相反,降低10的人物物理傷害,物理類門派克星。
聖靈之甲
如果對面有ST這種物理面傷門派來說,這一特技可謂之神技。而且目前價格來說也是比較適合的,沒有什麼大特技的,建議可以入手。
總結分析,在目前大多數人追求大特技的時候,其實小特技也很發揮不錯的效果,當然土豪全身特技高屬性裝請無視。主要有3個原因:
第一大特技的昂貴性不用多說,平民很難入手。
第二在面對[笑裡藏刀]漸漸普及的情況下,以後大特技能否順利放出也是一個問題。
第三小特技往往可能會出奇不意的取得奇效。
主流特技
羅漢金鐘、破血狂攻
這兩件不用多說了,搶手貨只要價格合適基本市面上很少看到,前者剋制法系輸出,後者物理點殺效果出眾。
晶清訣、玉清訣、慈航普度、四海昇平
輔助類的特技。像羅漢這類輔助必備的特技可以說稀缺品,所以只能選擇代替品來進來代替。
笑裡藏刀
剋制大特技的神技能,中後期PK團隊輔助門派必備的特技之一。
次一級
有些特技大家是不是看起來感覺不錯卻往往因為很難正確使用加上身上特技裝備的格子缺乏而往往選擇放棄。
水清訣
需要預判的神技,用得好簡直和神一樣,雖然放棄了自己一回合的操作,但是相對來說讓自己方另一個人的操作可以順利進行。但是隻能說在某些情況下比較實用,所以使很少有人會去選擇這特技。
破碎無雙
打藍神技,一般都是力敏DT壓制ST來用,但是在你傷害高的時候也可以打打輔助這些高防的藍。但是傷害不高。而且打藍戰術現在不是非常流行,所以實用性也不是十分強。
經濟實惠
有些特技價格方面可以說完全物有所值,卻很少被玩家使到。
野獸之力
提高人物物理傷害10%,不像陣法是加成在傷害結果上,野獸之力可是加成在人物屬性面板上。
放下屠刀
與野獸效果相反,降低10的人物物理傷害,物理類門派克星。
聖靈之甲
如果對面有ST這種物理面傷門派來說,這一特技可謂之神技。而且目前價格來說也是比較適合的,沒有什麼大特技的,建議可以入手。
總結分析,在目前大多數人追求大特技的時候,其實小特技也很發揮不錯的效果,當然土豪全身特技高屬性裝請無視。主要有3個原因:
第一大特技的昂貴性不用多說,平民很難入手。
第二在面對[笑裡藏刀]漸漸普及的情況下,以後大特技能否順利放出也是一個問題。
第三小特技往往可能會出奇不意的取得奇效。