戰力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點滿減少25秒,本人玩了4個多月,自從進入巔峰等級之後。
攻擊天賦
衝撞必出,點滿5秒,爭議不算大。目前巔峰106級 戰力672萬。
S1賽季進入世界百強第96名,S2賽季戰神3段永恆紀元戰士天賦加點分享。點法很多,但也逃不開“不死站得住”這個名詞。我們先跳過翅膀精通待會再說。個人建議暫時放棄此大招,大神獨家加點,永恆紀元戰士天賦加點分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%比對25%感覺差不多(我多次點滿,效果並不良好)
防禦天賦
正所謂最好攻擊就是防禦,1點3秒,個人感覺1點3秒即可,一有綁鑽就修改天賦,給大家分享一些我天賦加點的心得,相當於15秒。但個人建議,跨服打架時間差來說,此技能加2點或者3點即可了,出大招就點滿。
天使129服,戰丶尋歡,那麼要怎麼加點才能更好的發揮戰士的優勢呢。接下來,就和大家分享下永恆紀元戰士天賦加點分享,大神獨家加點,天賦加點是永恆紀元中很重要的一部分,一直研究天賦加點。天賦修改次數數不勝數。
另外天賦不能忽視一個技能,就是精靈神佑,這個天賦作為戰士最為精髓的之處。
翅膀精通,戰士作為遊戲裡唯一個坦克,曾經我嘗試雙大招,但右邊大招“生存意志”有BUG,時常無法生效加血。
大招的選擇。
前置點數點足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點滿為93%,這個機率不屬於100%(我已經點滿無數次,效果看幸運率)。
個人感覺出8點89%足夠了,神諭加持屬於一個非常牛(PVE、PVP)的神技。戰鬥中常駐增加攻防(假如你後期點數足夠,可以嘗試點滿),前期8點足夠,血量越高就越佔優勢,戰力資料雖然華麗,但有點虛假戰力。因此點天賦的時候。因為這天賦屬於弓手法師的剋星,戒指技能為40秒。
通用天賦
這天賦屬於戰士輸出傷害,儘量把翅膀精通放在最後去點
戰力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點滿減少25秒,本人玩了4個多月,自從進入巔峰等級之後。
攻擊天賦
衝撞必出,點滿5秒,爭議不算大。目前巔峰106級 戰力672萬。
S1賽季進入世界百強第96名,S2賽季戰神3段永恆紀元戰士天賦加點分享。點法很多,但也逃不開“不死站得住”這個名詞。我們先跳過翅膀精通待會再說。個人建議暫時放棄此大招,大神獨家加點,永恆紀元戰士天賦加點分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%比對25%感覺差不多(我多次點滿,效果並不良好)
防禦天賦
正所謂最好攻擊就是防禦,1點3秒,個人感覺1點3秒即可,一有綁鑽就修改天賦,給大家分享一些我天賦加點的心得,相當於15秒。但個人建議,跨服打架時間差來說,此技能加2點或者3點即可了,出大招就點滿。
天使129服,戰丶尋歡,那麼要怎麼加點才能更好的發揮戰士的優勢呢。接下來,就和大家分享下永恆紀元戰士天賦加點分享,大神獨家加點,天賦加點是永恆紀元中很重要的一部分,一直研究天賦加點。天賦修改次數數不勝數。
另外天賦不能忽視一個技能,就是精靈神佑,這個天賦作為戰士最為精髓的之處。
翅膀精通,戰士作為遊戲裡唯一個坦克,曾經我嘗試雙大招,但右邊大招“生存意志”有BUG,時常無法生效加血。
大招的選擇。
前置點數點足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點滿為93%,這個機率不屬於100%(我已經點滿無數次,效果看幸運率)。
個人感覺出8點89%足夠了,神諭加持屬於一個非常牛(PVE、PVP)的神技。戰鬥中常駐增加攻防(假如你後期點數足夠,可以嘗試點滿),前期8點足夠,血量越高就越佔優勢,戰力資料雖然華麗,但有點虛假戰力。因此點天賦的時候。因為這天賦屬於弓手法師的剋星,戒指技能為40秒。
通用天賦
這天賦屬於戰士輸出傷害,儘量把翅膀精通放在最後去點