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  • 1 # nslde2808

    角色定位卡蓮是一個初始A級覺醒女武神,戰鬥力從S開始初步成型。由於當時抽擴充連續出卡蓮,所以我的卡蓮是從S起步的,對於只有A級卡蓮的玩家只能提供參考價值。卡蓮不需要某個等級才能玩,初始的A級就能打的很流暢,晉升S和SS是提升輸出和靈活性,但不是質變。注意,不是質變,刷卡蓮碎片這種事,不是真的喜歡這個角色手感的話,只要達到S就差不多了。卡蓮的定位是純輸出,極其靈活、極其有ACT戰鬥手感的一個角色。怪物越多,操作越好,越能體現出卡蓮的優勢。但是按照米忽悠對崩三的遊戲定位,這是一個數值遊戲,所以玩的再溜,數值上也是被制約的。老辦法,給卡蓮來個評分:生存:10分,在天父地形丟20個無敵的鐮刀婊,把所有角色丟進去比生存,卡蓮應該是能活到最後——無敵幀太多了。輸出:8分,挺強的,僅次於幾個初始S,怪越多越厲害。輔助:3分,啥都沒有,只有一個暈和廉價擊飛。手感:9分,想在崩三里找ACT遊戲的樂趣,卡蓮比迅羽更合適。熟練之後卡蓮很難換人,因為根本停不下來。作為對比,給同樣作為覺醒物理輸出的逆神巫女一個評價:生存:7分,還不錯,但沒有可控的無敵幀,也不能上天躲攻擊。輸出:10分,目前遊戲內最高爆發之一,配置合適的體系有爭前三的實力。輔助:1分,講道理的話,真的啥都輔助不了,刃反擊飛大概算半個。手感:8分,節奏型角色,被迫閃避再從頭開始打標記挺煩的,除此以外,一閃亂飛也是問題,但逆神良好的追擊效能和浮空能力給了玩家不錯的手感。崩壞3卡蓮解析我個人對卡蓮的最終定位是:深淵中擔任站場輸出的位置,全程輸出,少量切換;記憶戰場中特定情況有發揮空間,大部分情況不太需求;聯機中被現在主流的異能怪BOSS剋制,非常可惜,打地藏等不被屬性剋制的BOSS都可以拿出手;開放世界因為戰鬥場地限制,發揮還不錯,而且跑的很快。作為一個較為依賴裝備決定輸出形式的物理近戰角色,卡蓮在太刀角色較多、資源存在競爭的情況下,對不喜歡用深紅,又想要培養廉價的機械C時,可以作為選擇物件。對於喜歡ACT手感的玩家,一選。

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