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1 # 微涼秋陌
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2 # 小小的扭蛋
魔獸世界應該沒有幾個資料片可以出了,所以題主你放心,我們應該沒有機會見到什麼200級了。對於現在的魔獸世界,屬性可以壓縮,等級壓縮能壓縮?
等級壓縮,那比如大家等級封頂都是60級了,意義何在?而如果你等級最高變成60了,以前70、80的本你要怎麼去刷?難道你捨得那些傳奇任務,坐騎和裝備?難道暴雪為了壓縮等級把那些副本全部推掉重做?
拿現在的魔獸來說,練一個100級的號相對來說已經非常容易了,拿題主例子來說,你說你已經有很多大號了,那你肯定一身傳家寶沒有任何問題,就算再沒有招募的情況下,專心練級,一週練出一個滿級的應該沒什麼問題。
練級的過程裡最煩的不是你說的40-57,80-94,而是0-15級這不能排隨機地下城的低等級時間段。一旦可以進地下城了,哪怕你是dps,只要肯好好玩,抱上一個坦克大腿,打一下午升十幾級沒有任何問題。最後我就一個看法,練級是逃不掉的一關,不可能會有等級壓縮,即使暴雪想盡辦法讓練級變得更容易,也不可能去壓縮等級。
為什麼練級那麼重要?因為遊戲裡的這個角色,就是你自己,如果一個角色的成長,沒有經歷過奮鬥,沒有一個過程,你會去珍惜他麼?如果一個滿級的角色你隨隨便便就可以搞到一個,你還會去珍惜他麼?
我還記得在美服剛玩魔獸的時候,千辛萬苦地把我的小德練滿級,覺得練起一個滿級號真的是登天一樣,所以對他倍加珍惜,很長很長時間都沒有去玩第二個號,上線就用他去活動,刷坐騎,刷聲望,我覺得那種對自己帳號下的角色的愛護和珍惜,現在都已經很難體會到了,因為現在練級已經非常非常快餐了。
魔獸世界作為一個網遊,就註定不是一個快餐的遊戲,想進來玩票,我勸新玩家們大可來試試,沒點堅持和耐力,是沒法留下來的。
回了國服以後,我看到的那些躊躇滿志進來要體驗魔獸世界,最後兩天都沒堅持下來就再也沒有上過線的,太多太多太多了。他們對魔獸有這樣那樣的怨言,對遊戲模式有這樣那樣的不滿,對老玩家有這樣那樣的意見。
有些事情是可以去改變的,有些事情不該去改變,魔獸世界現在就是這樣,要麼花力氣,要麼花錢,兩個都不願意,估計魔獸玩不來哦。
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《爭霸艾澤拉斯》這個資料片很有意思,從艾澤裡特之心神器能量和特質裝開始,到8.2版本這些新的“設定”就面臨了推倒重建的命運。而剩下的海島探險也不受玩家歡迎,戰爭前線則是在8.2改成了類似副本一樣,區分了不同的難度,加入了英雄難度的戰爭前線。很多玩家調侃的8.2版本才是真正的“新版本”,也不是沒有道理的。
在8.1.5版本末期,開發團隊已經提到過,泰坦造物將要改動,只是目前沒找到好的替代方式,還在考慮加入簡潔化的住房系統。這些都有可能在9.0版本得到實裝,泰坦造物會有更大的可能在9.0的時候取消並以另一種提升方式跟玩家見面。那麼,現在要說的就是之前跟住房系統一起提到的壓縮等級上限了。
目前,國外服的魔獸世界社群已經上線了關於“取消等級上限”的問卷調查。主要內容就是未來將減小現在遊戲內的角色等級,而且會是比120級降低很多的程度。問卷的調查主要是詢問玩家接受不接受得了角色等級的壓縮和看法,這些玩家提交的結果也將會影響到新資料片的等級壓縮程度。
雖然玩家問卷的結果現在並沒有出來,但按開發團隊的性格,不管玩家提交了怎樣的選項,在新的資料片裡面,等級壓縮都會是現實。只是具體是選擇降到60級或者100級的壓縮程度罷了,即使不壓縮現在的等級,在新資料片裡面也不會有新的提升10級的等級上限,也就是130級的角色等級。
開發團隊在早前的訪談提到的是有兩個方向,一個是壓縮等級上,還有一個是取消等級顯示。只是取消角色等級的話,包括角色屬性的提示和之前的升級獎勵需要全新的替代方式,取消等級的可能性還是不大。那麼,現在的壓縮等級問卷,則是說明了開發團隊現在的方向是以降低等級為主,只是如何降低才能得到玩家的肯定,這就是設計師所需要操心的問題了。
總之,泰坦造物在當前資料片不會有改動,但按設計師的想法,在新的資料片將會尋找替代泰坦造物的新機制;住房系統也會參考德拉諾的要塞系統,去考慮開發一個不影響玩家互動的簡潔的房屋系統;等級壓縮也是新資料片必然會實現的新改動了。這就是開發團隊訪談中提到過的正在“考慮”的問題。