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  • 1 # 遊戲攀登哥

    第一、組隊和單人   

    個人感覺單人的深淵更好,也可能只是我自己比較黑。即使組隊也是單獨計算個人出貨情況。而且以這幾天的經歷來講,除了想砸電腦,就是想罵策劃。。。看著隊友一個接一個的出貨,自己無論是不是隊長,無論是1、2、3、4號位置,就是毫無收穫,一個不出。但是,從策劃的意圖來想,這一次次大力宣傳回歸活動,包括100版本各地圖的難度來講,策劃很有可能就是想讓玩家回到60版本那個組隊的日常遊戲場景。

    根據這個去推測,深淵組隊可能會有組隊的特殊爆率加成。但是,就算組隊是100%爆率,在絕對公平的前提下,掉給你的機率也是1/4。再假如你和樓主一樣是個非酋,一把把的看著隊友出貨,真的好麼?

    第二、普通和冒險   

    普通難度打的比較少,只有那些小號(票子少)在刷,見過兩次神話。冒險打的多,見過3次神話。對比應該是普通的高一些個人感覺。  但是沒有詳細的統計過資料。所以這個因素只是列出來並不做結論。   

    但是幾個畢業武器都出了,就是沒出在對的人上,沒辦法,大號還是在刷冒險攢材料。

    第三、是否出了神話  

    2700次深淵,大概360次閃光。除去神話的乘於50,實際上大概是210次左右的閃光(當然這裡包括了隊友出史詩的次數,而且神奇的是隊友出神話是不計算在這裡面的),雖然實際上是閃了210次左右,而且自己的出貨大概在80個左右。但是,根據系統的機率,我應該是360/2700=0.1333 > 0.1,所以這幾天,真的是這幾天無論大小號,幾乎一天200把,就是4個史詩左右,而且包括能用的和不能用的。幾乎個個光頭。

    第四、迴歸加成   

    不要單說某一把怎麼怎麼樣。因為迴歸刷硬幣,幾乎每天要組上幾十次迴歸玩家,綜合來講,迴歸玩家的爆率是真心不錯。相信很多人遇到過這種情況“剛組的隊伍,進去第一把就是金色,那麼十有七八都是迴歸的”。

    第五、小號加成

    個人的兩件神話裝備和一個畢業武器都是在小號上,加上深淵毒瘤的存在,懷疑是不是策劃故意的是不是都想讓我把大號裝備卸了,裝作垃圾號然後去刷普通。

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