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  • 1 # 遊戲視聽說

    相信不少的網友都注意到了在eStarPro對陣Hero久競的第二局比賽中,Alan選擇了藍領打野楊戩,但是最終卻因為出裝上的小細節而遭到不少網友的熱議,他同時選擇了巡守利斧這件二級肉打野刀以及紅蓮斗篷這件具有“灼傷效果”的火甲,被動似乎起了衝突,難道又是Alan不小心犯下的失誤嗎?

    Alan親自回覆楊戩出裝問題,並非失誤

    我們先來了解一下具體情況,雙方的第二局比賽,eStarPro再變陣,拿出了Alan打野,花海射手邊路的打法體系,最終Alan選擇了楊戩,花海選擇了狄仁傑,在之前的比賽中,花海的狄仁傑勝率達到了100%,eStarPro的藍領打野套路也是每戰必勝,然而這一次卻遭遇滑鐵盧,不過從最終的資料來看,Alan發揮還算不錯,輸出佔比23.4%,抗傷25.9%,而經濟只佔了18.6%!

    但是Alan的楊戩出裝卻引來了玩家們的熱議,他的第一件裝備是巡守利斧,而第三件裝備就裝上了紅蓮斗篷,老玩家都知道,2件裝備確實存在一些“衝突”之處,巡守利斧的被動是“唯一被動—獻祭”:每秒對身邊野怪和小兵造成2%最大生命的法術傷害(對英雄不生效),而火甲的被動也是“唯一被動—獻祭”:每秒對身邊敵人造成2%使用者最大生命的法術傷害!

    所以在對野怪的灼傷上,兩件裝備被動基本就是衝突了,那麼為何Alan還會這樣選擇,是自己的失誤嗎?在網友的諮詢下,Alan給出了回答,他指出這樣做是自己的故意為之,而不是失誤,在之前的訓練賽上他的楊戩勝率達到了100%,沒想到這次會失敗。他給出的解釋是“三級肉打野刀沒有火甲的血量高,二級肉打野刀只能灼傷野怪和小兵,所以會選擇火甲,這個問題之前我和花海討論過,做了實驗,火甲的好處就是血量高,護甲厚”!

    在經歷網友們的猜測、議論之後,這件事情也算是塵埃落定,那麼Alan的這個職業套路選擇適合路人局嗎?個人覺得還是不適用的,路人局楊戩如果走打野路線,建議就不要安裝火甲了,畢竟肉打野刀的被動也基本涵蓋了火甲的被動,再另外選擇其他護甲裝備效果會更好一些。其實KPL賽場有很多的出裝在路人局都不合適,所以大家只可以借鑑,卻不能一味的效仿,不然真的要得不償失了!

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