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  • 1 # 阿天cc

    1、要選擇五行相剋的抗性加點:這個很好理解,按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五星相剋定律,然後加抗性,如果自己的寵物是水性,那如果對手是土性的,對方打自己的寵物造成的傷害將會是加倍的,所以首選要加抗土,這樣減小五行相剋的效果,使對方對寵物的傷害降低。

    2、按照遊戲環境進行抗性加點:看這個問道的遊戲世界裡,使用的角色最多的職業進行加點。比如說使用金系的人比較多,那就選擇抗金的來進行加點,這樣可以降低在對金系玩家PK使所收到的傷害。這個也是按照大體的環境來決定,抗性就是降低傷害,那麼問道里面,力系法系的傷害是最多的,主要代表就是力土和法金,那抗性首選抗這兩個的。

    3、針對封手進行加點:(1)首先按照遊戲環境來考慮加抗性。現在的問道世界裡,水系的冰凍是第一封技,其次是金系的遺忘,所以要針對這兩個進行抗性加點,這樣就能有效的提高PK時,降低對方使用冰凍或者遺忘的成功率。(2)其次是按照寵物自身來進行加抗性。比如自己的寵物是力寵,那自然要首選抗混亂。如果一旦被混上,那力寵就有可能不是打手寵物了,從而變成打自己的強悍敵人了。但是,現在能夠混上的土很少,一般使用土的都比較注重力,可能只有專門用作PK的大號加強練封系。(3)再其次是抗毒,這個針對於所有寵物都有一定的影響。由於現在使用木的基本都是醫生一類的,很少有人練法打手,所以對於血寵來講,毒到後期也越來越不以為然了。但畢竟前期的毒還是很讓人頭疼的。還有注意的就是,一旦中毒,力寵將不能進行物理攻擊,所以願意使用力寵的玩家可以進行加點。(4)最後是抗昏睡。抗昏睡對於寵物來講沒有什麼特別大的效果,大家都知道,即使是中招了,只要自己人物打寵物一下,自然就能解除昏睡狀態,除非是碰到火系的高手,能夠合理的應用睡殺。所以不太建議加抗昏睡。

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