回覆列表
  • 1 # 莽夫遊戲

    謝謝邀請。

    “附魔”一直以來呢也是地下城中繞不過去的門檻,而“價效比”呢又是附魔打造中一直被玩家糾結的地方,極限打造誰不會啊?跑車比麵包車跑得更快誰不明白啊?但為什麼這個世界上還是開面包車的人更多呢?但沒辦法啊!實力限制了我們的發揮啊!

    但不管怎麼說,平民再多,也總有一些土豪的存在,而對於這些土豪來說呢,其實“價效比”是一個最沒有意義的話題,一頓飯幾千塊,一件衣服幾千塊,所以,一個百八塊的附魔寶珠又算得了什麼呢?

    6000w提升3%,不值得?

    作為普雷最頂級的寶珠,20屬強的右槽寶珠重新整理了最近幾年來最強的歷史記錄,而出產於漩渦的宇宙惡魔呢,雖然貴為粉卡看似高階,但因為漩渦的淪陷,玩家們紛紛用材料兌換,使得產出比烏龜的安圖恩右槽寶珠都還要貴了,而以此作為結果的呢,就是價格的機制低廉,低到什麼程度呢?

    一張滿屬強的15屬強宇宙惡魔價值100多w,而一張未升級的16屬強普雷卡片卻高達1200多w,真真意義的比不上人家的一個零頭,價格差何止6000w,而帶來的差距又多半沒有3%,所以本著節約美德的良好品德,如果是我推薦的話,肯定更建議大家購買100多w的宇宙惡魔!

    但是呢,這也只是理論而已,換句話說,這比較符合咱們平民玩家的心理!用一個還不錯的價格能夠享受到還不錯的收益,那麼這就是我們想要的,畢竟咱們又不是土豪,本來就和土豪有著差距,多一點少一點又有什麼關係呢?

    而如果物件是土豪呢?那就要換個話題了,“價效比”是什麼根本不重要,重要的只有一個,那就是怎麼才能做到機制?

    3%真的很少嗎?其實已經不少了,一個神選和一個帶寶珠的國慶稱號也才5%,一套收集箱也才5-8%,一個完美屬性的公會勳章也只有5%的樣子,那麼你還會覺得3%很少嗎?

    假設你現在只能打300e,那麼3%就是9e,但如果你能打500e呢?那麼這個3%就是15e,而如果你是進圖吃奶打boss呢?那麼一套技能下來最起碼也有個2000e吧?那麼3%就是60e!

    所以現在你知道平民和土豪的差距來自哪兒了嗎?一個3%其實差距不大,但兩個三個3%的話,那中間的差距就已經不可逾越了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 24歲了還能戴牙套嗎?