三階魔方第二層口訣是“上順,右順,上逆,右逆,上逆,上順,前順”。第二層的還原是在第一層還原之後,這個時候側面的中心色塊已經確定,也就是第二層四個面的中心是確定的。
按照每個面的中心色塊進行整理,再結合公式口訣,就能快速還原第二層。
還原第二層的公式是“(U"F"U F )(U R U"R")”和“(U R U"R")(U"F"U F)”。
這兩個公式都是用來還原魔方中層的稜塊的,根據不同的情況選擇不同的公式。
除了這個方法之外,還可以使用高階解法,在底面的稜塊歸位之後,直接使用F2L公式,就可以把底層和中間層同時一步還原。這一步含有的公式比較多。
F2L的常用公式有U"(R U R"U")(R U"U"R")。
(d R"U"R U"U")(R"U R),(R U")(R"U)(R U")(R"U2)(R U"R")。
(R U"R"U2)(R U R"),(R U"U’)(R"U"R U)R"等。
擴充套件資料:
三階魔方還原公式口訣:底稜歸位;底角歸位; 第二層稜塊歸位;頂稜面位;頂角面位;頂稜歸位;頂角歸位。
三階魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,也就是魯比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57毫米,三階魔方的總變化數是約為2.3億億。
三階魔方由一個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊, 12個稜塊構成,當它們連線在一起的時候會形成-個整體, 並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。
三階魔方第二層口訣是“上順,右順,上逆,右逆,上逆,上順,前順”。第二層的還原是在第一層還原之後,這個時候側面的中心色塊已經確定,也就是第二層四個面的中心是確定的。
按照每個面的中心色塊進行整理,再結合公式口訣,就能快速還原第二層。
還原第二層的公式是“(U"F"U F )(U R U"R")”和“(U R U"R")(U"F"U F)”。
這兩個公式都是用來還原魔方中層的稜塊的,根據不同的情況選擇不同的公式。
除了這個方法之外,還可以使用高階解法,在底面的稜塊歸位之後,直接使用F2L公式,就可以把底層和中間層同時一步還原。這一步含有的公式比較多。
F2L的常用公式有U"(R U R"U")(R U"U"R")。
(d R"U"R U"U")(R"U R),(R U")(R"U)(R U")(R"U2)(R U"R")。
(R U"R"U2)(R U R"),(R U"U’)(R"U"R U)R"等。
擴充套件資料:
三階魔方還原公式口訣:底稜歸位;底角歸位; 第二層稜塊歸位;頂稜面位;頂角面位;頂稜歸位;頂角歸位。
三階魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,也就是魯比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57毫米,三階魔方的總變化數是約為2.3億億。
三階魔方由一個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊, 12個稜塊構成,當它們連線在一起的時候會形成-個整體, 並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。