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1 # 使用者501328876733
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2 # 麥地詩人1
還原思路 (1)先做好一面,調整,形成倒T形 (2)拼第二層 (3)頂層畫“十字” (4)拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面 (5)調整第三層的四個角塊 (6)調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。
還原思路 (1)先做好一面,調整,形成倒T形 (2)拼第二層 (3)頂層畫“十字” (4)拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面 (5)調整第三層的四個角塊 (6)調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。
復原口訣
(1)先做好一面,調整,形成倒T形
(2)拼第二層
(3)頂層畫“十字”
(4)拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面
(5)調整第三層的四個角塊
(6)調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。
方法步驟
向左:從上往下看魔方順時針;
向右:從上往下看魔方逆時針;
向上:從右往左看魔方順時針,從左往右看魔方逆時針;
向下:從右往左看魔方逆時針,從左往右看魔方順時針
金字塔魔方一種四面體異型魔方。由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授於1970年發明出,原本是他用於研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。
有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。透過旋轉可以改變其顏色排列。軸旋轉塊可以旋轉後而狀態不改變。6個邊塊則可以自由旋轉。而四個頂塊可以獨立於其他塊進行自我旋轉。
金字塔魔方是一種四面體異形魔方,還原方法比起三階魔方要簡單許多,所以建議新手可以先從還原金字塔魔方開始學起。當然如果你已經掌握了三階魔方的還原要領,那麼金字塔魔方就更是不在話下了。