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1 # 東創數智
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2 # 工業網際網路
5G有兩大主要優勢,一個是大頻寬,另一個是低時延,這兩點都能為相關行業提供足夠的網路速度及穩定網路環境。比如無人車,如果時延高,會對無人車的安全性產生威脅。另外一個重要的應用是VR,VR影片4K或者8K,都是360度的,需要大頻寬、高碼流,而且VR需要低時延,但是現有的3G、Wi-Fi網路,導致的延遲都是致命的障礙。5G的普及將會使VR變成熱點,可以支援5G下8K的直播,可以支援環繞杜比聲的觀賞體驗。
此前VR被制約發展的因素是使用者線上下體驗的VR內容感覺質量不夠高,清晰度不夠。因為VR頭顯裝置儲存空間有限,儲存不了很多高質量的內容。第二是因為傳輸問題,終極科技以往給客戶做了VR內容以後,由於優質內容質量過大,傳輸遇到難題。而在一些線下的體驗裝置上,做內容的更新和維護時需要人工進行複製,成本高昂。第三是因為使用者在佩戴VR頭顯時,由於時延問題導致眩暈感。
而有了5G技術,能讓VR內容在雲端儲存,這樣可以提供的內容數量和質量大大提升。同時,也解決了傳輸速度的問題。而對於眩暈問題,5G的低時延也將會有效解決。
5G時代已經到來。更新的技術,不僅能夠為使用者帶來更快的網路連線速度,那些依靠網速的提升,而得以更快發展的科技企業,也迎來了新的發展契機。這其中,尤為值得關注的是VR領域。
在5G時代,VR畫面更為清晰流暢,卡頓延遲等問題也得到了更好的解決。而且,最為關鍵的,是網速的提升,一定程度上解決了部分使用者戴上VR產品後產生的眩暈、不適感,大大提升了使用者體驗。可以說,在5G時代已日漸興起的當下,VR有望成為一種趨勢。
5G有著4G網路快將近數百倍的傳輸速度,其峰值理論傳輸速度可以達到每秒鐘1GB,相當於一部1G的電影只需要8秒就可以下載完成。這種傳輸速度就可以很好的解決VR在之前幾年中由於傳輸問題而導致的停滯不前的問題。大型的VR場景完全可以在雲端就實現渲染,這樣就能夠讓使用者擁有更好的體驗,讓使用者可以感受到真實流暢的VR體驗。