解析度、重新整理率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫 Varjo 的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。
透過將超高解析度中央面板與普通螢幕相結合,其實現了一定的周邊視覺。儘管有一些妥協、價格也不是普通人能承受得起,但能夠提供近乎真實的影象。
Varjo 將 VR-1 中央的 micro-OLED 面板稱作“仿生顯示器”,解析度為 1920×1080,畫素密度達到了 3000 PPI 。
因此在中心螢幕區域,影象與人眼的解析度大致相符。作為對比,谷歌和 LG 去年釋出的高分屏原型,畫素密度也才 1443 PPI 。
Ars Technica 指出,超清面板能夠詳細、真實地還原每一個位元。1440×1600 的螢幕,可以提供遠超平均質量的影象。
VR-1 的總視野為 87 度,小於 Oculus Rift 或 HTC Vive,更別提 200° 的 Pimax VR 頭顯了。
不過它的優勢,還是在使用者直視的前方提供較高的解析度,然後在不那麼重要的邊緣,以較低的解析度進行渲染。
畢竟對於高畫質 VR 來說,其對於渲染效能的要求也比較高。
需要指出的是,Varjo 並沒有先行打造一款身臨其境的娛樂型 VR 頭顯的計劃,而是正在為商業客戶解決具體的問題。
除了超高的解析度,VR-1 還支援眼動追蹤,這仍是 VR 頭顯的一項高階功能。
此外,Varjo 計劃推出一款可將影片直接傳遞到頭顯的前攝鑲嵌面板,以將其變身為一款混合現實(MR)裝置。
VR-1 選用了標準的 SteamVR 平臺,支援 Unity 和 Unreal 引擎。理論上,你可以那它來玩遊戲,或使用其它消費級軟體。
當然,其高昂的價格(5995 美元)和年度服務費(995 美元),顯然可以直接將普通消費者給勸退了。
Varjo 強調稱,VR-1 僅適用於企業和學術機構,且該公司已與空客、奧迪、薩博、大眾、沃爾沃等公司洽談了合作。
解析度、重新整理率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫 Varjo 的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。
透過將超高解析度中央面板與普通螢幕相結合,其實現了一定的周邊視覺。儘管有一些妥協、價格也不是普通人能承受得起,但能夠提供近乎真實的影象。
Varjo 將 VR-1 中央的 micro-OLED 面板稱作“仿生顯示器”,解析度為 1920×1080,畫素密度達到了 3000 PPI 。
因此在中心螢幕區域,影象與人眼的解析度大致相符。作為對比,谷歌和 LG 去年釋出的高分屏原型,畫素密度也才 1443 PPI 。
Ars Technica 指出,超清面板能夠詳細、真實地還原每一個位元。1440×1600 的螢幕,可以提供遠超平均質量的影象。
VR-1 的總視野為 87 度,小於 Oculus Rift 或 HTC Vive,更別提 200° 的 Pimax VR 頭顯了。
不過它的優勢,還是在使用者直視的前方提供較高的解析度,然後在不那麼重要的邊緣,以較低的解析度進行渲染。
畢竟對於高畫質 VR 來說,其對於渲染效能的要求也比較高。
需要指出的是,Varjo 並沒有先行打造一款身臨其境的娛樂型 VR 頭顯的計劃,而是正在為商業客戶解決具體的問題。
除了超高的解析度,VR-1 還支援眼動追蹤,這仍是 VR 頭顯的一項高階功能。
此外,Varjo 計劃推出一款可將影片直接傳遞到頭顯的前攝鑲嵌面板,以將其變身為一款混合現實(MR)裝置。
VR-1 選用了標準的 SteamVR 平臺,支援 Unity 和 Unreal 引擎。理論上,你可以那它來玩遊戲,或使用其它消費級軟體。
當然,其高昂的價格(5995 美元)和年度服務費(995 美元),顯然可以直接將普通消費者給勸退了。
Varjo 強調稱,VR-1 僅適用於企業和學術機構,且該公司已與空客、奧迪、薩博、大眾、沃爾沃等公司洽談了合作。