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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界8.2版本史詩難度永恆王宮的首殺爭奪戰已經持續了近10天的時間,在繼外服進入CD之後,國服也與今日更新了新CD,雖然在CD中國內外頂尖公會成員的裝備都進行了一輪更新,但是目前仍然沒有任何一家公會能擊殺史詩難度艾薩拉。就在玩家們對史詩艾薩拉的難度歎為觀止的時候,暴雪又給開荒公會和玩家們頭上澆了一盆冷水。

    關注史詩艾薩拉開荒的玩家應該比較瞭解,目前最頂尖的戰隊的艾薩拉進度都在50%左右,50%正是BOSS戰中刷大怪的階段,而在Limit戰隊經過多次長時候發現50%階段刷的大怪會狂暴,隨後暴雪設計師也對此作出了確認,這也讓首殺戰再次蒙上了一層陰影。

    眾所周知,魔獸世界BOSS幾乎都有狂暴機制,BOSS狂暴之後直接一下一個,而這種類似BOSS的大怪也會狂暴就意味著,玩家想要直接打艾薩拉本體是不可能實現的,必須把大怪快速RUSH掉,否則就會滅團,這也是為什麼Method一直堅持兩治療戰術的原因,而暴雪之所以這樣設定,顯然是怕重演史詩吉安娜首殺時的尷尬(玩家直接無視水元素擊殺吉安娜)。這些導致一些玩家調侃“這是在給首殺史詩吉安娜還債”

    這種大怪狂暴的設定對頂尖公會來說都如此之難,更不要說普通玩家了,因此一些玩家擔心這種機制會成為未來魔獸世界BOSS的常態。不過胖哥覺得這是完全沒必要擔心的。

    自從魔獸世界團本分為了四種難度之後,史詩難度本來就不是為普通玩家設計的,設計師做史詩本就是給一些核心玩家玩的,而隨著這些核心玩家拿首殺所用的時間越來越少,設計師便把BOSS設計的越來越難,如果在一段時間沒有出現世界首殺的話,設計師們便會覺得自己很牛,然後再削弱BOSS,最終還是會有首殺。雖然在團本開放初期普通玩家連入場的資格都沒有,但是8.0版本的史詩團本,普通玩家可以9.0乃至10.0再來打,因此管它難不難,安心吃瓜就行了。

  • 2 # 別有棟天671

    突然在想這幾年正火的人工智慧,打魔獸那真是妥妥的,交減傷,站5碼……那真是無敵,只要不秒人,團本估計可以打10層

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