首先終極大招,混沌獻祭雖然傷害強的可怕,4025%的傷害你怕不怕?但是冷卻時間20秒略糾結。
魂飲回漩,這個技能還是相當不錯的,要傷害有傷害,雖然CD時間9秒有點略長,不過還能接受,最主要的是這個技能在被敵人包圍時相當好用,玩過DNF嗎?玩過的話狂戰士的怒氣爆發就跟這個技能差不多。
爪擊,必點神技,強烈建議玩家點滿,無論是從傷害上,還是其他各方面來考慮都是相當值得點滿的一個技能,也可以說是佈雷澤的招牌技能之一,在競技場或者副本中都是非常實用的技能之一,而且這個技能是佈雷澤為數不多的位移技能之一。
絕望吐息,這個技能略雞肋,直接略過,沒什麼好說的。
奏鳴死寂,很炫的一個技能,就只是炫而已,嗯!
混沌黑洞,佈雷澤神技,作為一個近戰傷害職業,還有什麼技能能夠比把周圍敵人吸到身邊更適合的技能嗎?點滿不需要解釋。
絕望衝刺,佈雷澤兩大位移技能之一,在沒有解鎖爪擊前可以用用,傷害還是相當高的。
狼牙碎,這個技能也是略雞肋,屬於突圍技能之一,但是個人感覺不如絕望衝刺,就更別說爪擊了。
亂舞,佈雷澤主要傷害技能之一,配合混沌黑洞絕對爽翻天,果斷點滿。
地刺,這個技能可以說是佈雷澤為數不多的遠端技能之一,不論傷害光其自帶的控制就值得玩家選擇。
前期推薦技能組合:地刺,亂舞,絕望衝刺,混沌黑洞。
後期推薦技能組合:亂舞,混沌黑洞,爪擊,混沌獻祭或者魂飲回漩。
首先終極大招,混沌獻祭雖然傷害強的可怕,4025%的傷害你怕不怕?但是冷卻時間20秒略糾結。
魂飲回漩,這個技能還是相當不錯的,要傷害有傷害,雖然CD時間9秒有點略長,不過還能接受,最主要的是這個技能在被敵人包圍時相當好用,玩過DNF嗎?玩過的話狂戰士的怒氣爆發就跟這個技能差不多。
爪擊,必點神技,強烈建議玩家點滿,無論是從傷害上,還是其他各方面來考慮都是相當值得點滿的一個技能,也可以說是佈雷澤的招牌技能之一,在競技場或者副本中都是非常實用的技能之一,而且這個技能是佈雷澤為數不多的位移技能之一。
絕望吐息,這個技能略雞肋,直接略過,沒什麼好說的。
奏鳴死寂,很炫的一個技能,就只是炫而已,嗯!
混沌黑洞,佈雷澤神技,作為一個近戰傷害職業,還有什麼技能能夠比把周圍敵人吸到身邊更適合的技能嗎?點滿不需要解釋。
絕望衝刺,佈雷澤兩大位移技能之一,在沒有解鎖爪擊前可以用用,傷害還是相當高的。
狼牙碎,這個技能也是略雞肋,屬於突圍技能之一,但是個人感覺不如絕望衝刺,就更別說爪擊了。
亂舞,佈雷澤主要傷害技能之一,配合混沌黑洞絕對爽翻天,果斷點滿。
地刺,這個技能可以說是佈雷澤為數不多的遠端技能之一,不論傷害光其自帶的控制就值得玩家選擇。
前期推薦技能組合:地刺,亂舞,絕望衝刺,混沌黑洞。
後期推薦技能組合:亂舞,混沌黑洞,爪擊,混沌獻祭或者魂飲回漩。