9月19日深夜,拳頭官方公佈了最新的開發日誌短片,這次的開發日誌中,設計師Gortok以及Mangothunder給玩家們帶來了S9賽季段位方面的一些最新訊息。首先是在定位賽上:
目前的定位機制是打完10局排位就會給玩家們定級到某個段位。
但S9賽季的新排位系統中,玩家在定位賽中打了一局排位就會獲得一個只有自己才能看到的“臨時段位”,在隨後的定位賽中,輸了並不會扣分,而贏了會大幅加分。10局定位賽結束之後,玩家們就可以得到自己的定級段位。不得不說,這確實是一個非常人性化的機制,以後再也不用打排位定級賽“估分”了,是什麼段位就是什麼了。
一個就是介於最強王者和超凡大師之間的段位宗師(暫譯,英文GrandMaster),另一個是比英勇黃銅還要低的新段位黑鐵(暫譯,英文Iron)。
這也就是意味著,以後黃銅的玩家也可以大聲說話了,畢竟最低的段位不再是黃銅……值得一提的是,在新增宗師和黑鐵兩個大段的同時,設計師也將每個大段中的小段減為了4個,也就是說每個大段的最低段位只能到4(比如鑽石4、白銀4,不再有鑽石5),現在上分也更好上了,畢竟我們平時上五個小段都非常的累,變成四個小段能讓我們少打很多局。
不過丁丁老師認為未來低段位玩家會越來越少,就比如目前大多數玩家集結在白銀黃金,青銅玩家的數量遠不及這兩個段位,其實加入黑鐵段位也可能讓更多新手擁有符合自身的段位。
未來我們就可以聽到學生們說:你lol啥段位的?我白銀3,哇!這麼高!我黑鐵2的,你是大神呀!
當然了這些只是調侃,不過目前lol升級越來越快了,也更能夠讓新手玩家快速打到30級進入排位賽,丁丁老師還記得當時S2 s3的時候,那個時候升一級慢到不行尤其是23級以後,甚至於在當時你LOL是滿級,打過幾次排位都會有人向你投來崇拜的目光。
不過這一改動對於一些老玩家還是比較不錯的,畢竟可以更容易的上大師啦,鑽石分段的演員也向前推影響不到我們啦。
9月19日深夜,拳頭官方公佈了最新的開發日誌短片,這次的開發日誌中,設計師Gortok以及Mangothunder給玩家們帶來了S9賽季段位方面的一些最新訊息。首先是在定位賽上:
目前的定位機制是打完10局排位就會給玩家們定級到某個段位。
但S9賽季的新排位系統中,玩家在定位賽中打了一局排位就會獲得一個只有自己才能看到的“臨時段位”,在隨後的定位賽中,輸了並不會扣分,而贏了會大幅加分。10局定位賽結束之後,玩家們就可以得到自己的定級段位。不得不說,這確實是一個非常人性化的機制,以後再也不用打排位定級賽“估分”了,是什麼段位就是什麼了。
除此之外,拳頭設計師還新增了兩個大段。一個就是介於最強王者和超凡大師之間的段位宗師(暫譯,英文GrandMaster),另一個是比英勇黃銅還要低的新段位黑鐵(暫譯,英文Iron)。
這也就是意味著,以後黃銅的玩家也可以大聲說話了,畢竟最低的段位不再是黃銅……值得一提的是,在新增宗師和黑鐵兩個大段的同時,設計師也將每個大段中的小段減為了4個,也就是說每個大段的最低段位只能到4(比如鑽石4、白銀4,不再有鑽石5),現在上分也更好上了,畢竟我們平時上五個小段都非常的累,變成四個小段能讓我們少打很多局。
不過丁丁老師認為未來低段位玩家會越來越少,就比如目前大多數玩家集結在白銀黃金,青銅玩家的數量遠不及這兩個段位,其實加入黑鐵段位也可能讓更多新手擁有符合自身的段位。
未來我們就可以聽到學生們說:你lol啥段位的?我白銀3,哇!這麼高!我黑鐵2的,你是大神呀!
當然了這些只是調侃,不過目前lol升級越來越快了,也更能夠讓新手玩家快速打到30級進入排位賽,丁丁老師還記得當時S2 s3的時候,那個時候升一級慢到不行尤其是23級以後,甚至於在當時你LOL是滿級,打過幾次排位都會有人向你投來崇拜的目光。
不過這一改動對於一些老玩家還是比較不錯的,畢竟可以更容易的上大師啦,鑽石分段的演員也向前推影響不到我們啦。