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  • 1 # 冷闢紹1

    英雄聯盟裡,重做這件事情已經是大家見怪不怪的訊息了,近日關於鐵男重做的事情也正式公佈了,不過早在S8賽季就透露了關於鐵男的重做事情,但具體的技能卻一直在測試中,這次才真正讓玩家知道了鐵男的全部內容。而這算起來是鐵男的第二次重做了,這一次的重做鐵男有多強呢?設計師:我們想把它做成一個BOSS!

    在重做之前,莫德凱撒(鐵男)這名英雄缺點實在是太明顯了,沒有位移手段,近戰傷害爆發也不如其他戰士,而且最關鍵的是他是一名法師,近戰攻擊的話就太吃虧了。儘管第一次重做出來,傷害非常高,用作下路打C位,還替代了射手的存在,但不停的削弱,導致了這名英雄2年來一直保持冷板凳的位置,十分尷尬!

    這次重做莫德凱撒強在哪裡呢?被動技能看似就是一個持續作戰能力,會變強的技能,W提供護盾,E技能將敵人拉回來。這些加起來看,單看是不是認為沒有什麼亮點,但仔細想想,諾手的技能機制不是和這個很像嗎?而且莫德凱撒的大招可以形成一個獨立的環境,讓敵人和自己進入脫戰的狀態,其他人無法進入,就好像卡密爾的大招一樣。

    而且莫德凱撒的大招會持續7秒鐘,並且偷取敵人的很多核心屬性。想想要是團戰大招給到了敵方的關鍵C位,哪怕是自己單挑打不贏敵方C位,但7秒鐘的獨立束縛,可以拖住敵人的關鍵輸出點,這樣4V4,己方少了一定的前排坦度,但敵人卻少了關鍵的核心輸出點,這波團戰誰能贏呢?想想機率都會偏向於鐵男一方。

    小技能中還有一個核心細節,就是W技能,雖然設計師表示會加強鐵男的坦度,但是提供的護盾卻不是普普通通的傷害白盾,而是一個可以提供回血的護盾,類似於塔姆的E技能,灰色護盾。25%這個量看起來是簡單的數字,但是實戰中,25%生命值百分比是非常多的!用則可以抵擋傷害,不用則可以線上不停賴線!

    在上線給玩家體驗過一段時間中,玩家直言的表示了莫德凱撒的強力,質疑設計師製作得是否太強力了,但是設計師直言的是,前面給莫德凱撒的削弱太大了,但現在我們一樣不想給他位移。但我們更想把他做成BOSS的形象。

    面對這樣強力的戰士,聯盟中或許在鐵男剛登場期間,只能透過BAN位來限制一下他了。

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