要說拳皇中能使用無限連的人物,那就是在太多了。
有的人物可以輕鬆打出無限連擊,而有的人物則比較繁瑣需要出招取消再出招,如此反覆才能實現。
在一般對戰中,是沒有規定不能使用無限連的(很多比賽被禁無限連),因為很多人物的無限連需要滿足一些條件或者繁瑣的操作過程,能真正直接使用無限連將對手帶走的也需要相當的技術
不過,玩家只要被無限連擊中,基本上這局就算結束了,除非是對方失誤導致翻盤。
早年《拳皇2001》中伊格尼斯使用的鞭子無限連,在當時很多玩家都認為是無恥的設定,但是沒想到這個設定即使到了拳皇2002um中仍然在使用。
當然了,其他的BOSS也不是吃素的,包括盧卡爾、古利查力度都是可以使用無限連的。因此對戰的時候玩家都要千萬小心,一個小小的破綻很有可能導致本局提前結束戰鬥。
這些BOSS的無限連相對無腦一點,只要會升龍或者波動,掌握好節奏就能輕鬆打出來。
大蛇的無限踢需要掌握一點技巧,並不是直接出腳就可以了。
看看操作就知道比較繁瑣了,需要一些時間來熟練
像是特瑞的無限撞人,本來撞人後對手浮空了可以接任何招式,唯獨不能繼續撞。但是玩家只要再出一個招取消(揮空),系統就認為你已經出其他招了,就可以撞擊了
看似簡單的連招,實際需要極快的手速和靈敏的反應
拳皇94-2002期間,出現了大量可以無限連的人物,甚至有的無限連可以在幾個版本中使用,並沒有得到修正。
或許SNK官方也默認了無限連是符合格鬥精神的吧!
在遊戲廳時代就已經有很多無限連招式被玩家開發出來了,幾乎三分之二的人物都可以打出來。
當然了,有的人物打出來的必須是限定連
當年在遊戲廳有人使用無限連,在街機廳橫行一時。
當然了要是遇到脾氣不好的很有可能引導一場場外鬥毆事件。
特別是拳皇97,當年最流行的時候幾乎每個人物都被開發出來了。
那時候街機廳還形成了拜師的氣候,每天都有學生在遊戲廳叫師傅長師傅短的
要說拳皇中能使用無限連的人物,那就是在太多了。
有的人物可以輕鬆打出無限連擊,而有的人物則比較繁瑣需要出招取消再出招,如此反覆才能實現。
在一般對戰中,是沒有規定不能使用無限連的(很多比賽被禁無限連),因為很多人物的無限連需要滿足一些條件或者繁瑣的操作過程,能真正直接使用無限連將對手帶走的也需要相當的技術
不過,玩家只要被無限連擊中,基本上這局就算結束了,除非是對方失誤導致翻盤。
早年《拳皇2001》中伊格尼斯使用的鞭子無限連,在當時很多玩家都認為是無恥的設定,但是沒想到這個設定即使到了拳皇2002um中仍然在使用。
當然了,其他的BOSS也不是吃素的,包括盧卡爾、古利查力度都是可以使用無限連的。因此對戰的時候玩家都要千萬小心,一個小小的破綻很有可能導致本局提前結束戰鬥。
這些BOSS的無限連相對無腦一點,只要會升龍或者波動,掌握好節奏就能輕鬆打出來。
大蛇的無限踢需要掌握一點技巧,並不是直接出腳就可以了。
看看操作就知道比較繁瑣了,需要一些時間來熟練
像是特瑞的無限撞人,本來撞人後對手浮空了可以接任何招式,唯獨不能繼續撞。但是玩家只要再出一個招取消(揮空),系統就認為你已經出其他招了,就可以撞擊了
看似簡單的連招,實際需要極快的手速和靈敏的反應
拳皇94-2002期間,出現了大量可以無限連的人物,甚至有的無限連可以在幾個版本中使用,並沒有得到修正。
或許SNK官方也默認了無限連是符合格鬥精神的吧!
在遊戲廳時代就已經有很多無限連招式被玩家開發出來了,幾乎三分之二的人物都可以打出來。
當然了,有的人物打出來的必須是限定連
當年在遊戲廳有人使用無限連,在街機廳橫行一時。
當然了要是遇到脾氣不好的很有可能引導一場場外鬥毆事件。
特別是拳皇97,當年最流行的時候幾乎每個人物都被開發出來了。
那時候街機廳還形成了拜師的氣候,每天都有學生在遊戲廳叫師傅長師傅短的