有一句話想必大家不會陌生:一直被模仿,從未被超越。
CS作為一款最經典的FPS遊戲,爆哥認為,其他同類FPS真的是無法超越CS的。既然這部口碑之作無法超越,那CSGO這代最新CS作品,是否“遠超”之前的版本了呢?
從目前來看,現階段全球玩CS:GO的玩家已經明顯超過玩其他版本CS的玩家數量了。
截止到爆哥寫這篇問答,CS:GO全球日活玩家也是在百萬左右(今天是週三,還有,是日活哦)。同時,大部分喜歡CS的老玩家們,也會紛紛轉戰最新一代的CS:GO中。
隨著時間的推移,國服CSGO的各項系統日漸完善,再加上各種大賽的推行,CSGO未來幾年在國內市場也只會是越來越普及。
CS:GO為什麼會崛起的如此迅速呢?
不僅僅是因為它打著CS的正統續作的牌子,更多的是因為CS:GO在畫質上面甩掉了CS不知道多少條街。CS:GO也是採用了L4D2的起源引擎升級版,最新的高動態範圍渲染,動態陰影的提升與新的材質貼圖,讓玩家在實時對抗中享受高品質的感官體驗,反觀CS系列的老作品,相比CSGO確實有些上不了檯面。
更何況CS:GO的遊戲模式也要多於CS,死亡競賽、爆破模式、軍備競賽、休閒模式、競技模式等5種普通模式,在此基礎上,CS:GO還有獨特的創意工坊,可以按照自己的喜好去自己選擇地圖,更有奇葩模式等你來玩。
同時CSGO的各種社群伺服器的MOD,也是絕大程度的滿足了玩家們的娛樂需求,無論如何,在CSGO中總有一款模式適合你~
綜上所述,CS:GO的發展勢不可擋。
但爆哥覺得,CSGO遠超之前的作品有些牽強。因為CS過去的版本,是我們小時候的一種情懷,或許它現在沒有CS:GO那麼有吸引力,沒有CS:GO現在那麼火,但是它卻陪著我們度過了一個愉快的童年。質樸的情懷在爆哥心裡,是根本就無法超越。
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
有一句話想必大家不會陌生:一直被模仿,從未被超越。
CS作為一款最經典的FPS遊戲,爆哥認為,其他同類FPS真的是無法超越CS的。既然這部口碑之作無法超越,那CSGO這代最新CS作品,是否“遠超”之前的版本了呢?
從目前來看,現階段全球玩CS:GO的玩家已經明顯超過玩其他版本CS的玩家數量了。
截止到爆哥寫這篇問答,CS:GO全球日活玩家也是在百萬左右(今天是週三,還有,是日活哦)。同時,大部分喜歡CS的老玩家們,也會紛紛轉戰最新一代的CS:GO中。
隨著時間的推移,國服CSGO的各項系統日漸完善,再加上各種大賽的推行,CSGO未來幾年在國內市場也只會是越來越普及。
CS:GO為什麼會崛起的如此迅速呢?
不僅僅是因為它打著CS的正統續作的牌子,更多的是因為CS:GO在畫質上面甩掉了CS不知道多少條街。CS:GO也是採用了L4D2的起源引擎升級版,最新的高動態範圍渲染,動態陰影的提升與新的材質貼圖,讓玩家在實時對抗中享受高品質的感官體驗,反觀CS系列的老作品,相比CSGO確實有些上不了檯面。
更何況CS:GO的遊戲模式也要多於CS,死亡競賽、爆破模式、軍備競賽、休閒模式、競技模式等5種普通模式,在此基礎上,CS:GO還有獨特的創意工坊,可以按照自己的喜好去自己選擇地圖,更有奇葩模式等你來玩。
同時CSGO的各種社群伺服器的MOD,也是絕大程度的滿足了玩家們的娛樂需求,無論如何,在CSGO中總有一款模式適合你~
綜上所述,CS:GO的發展勢不可擋。
但爆哥覺得,CSGO遠超之前的作品有些牽強。因為CS過去的版本,是我們小時候的一種情懷,或許它現在沒有CS:GO那麼有吸引力,沒有CS:GO現在那麼火,但是它卻陪著我們度過了一個愉快的童年。質樸的情懷在爆哥心裡,是根本就無法超越。
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!