首先你說你是CS玩家,我很欣慰,很少有CSOL玩家真正正視CSOL的利與弊了,但請不要把CSOL和CF放在一起!CSOL的畫質不是粗糙不粗糙的問題,是原版本的問題,周所周知CS是半條命的MOD版本,半條命又是個几几年的遊戲了?CF畫面好?我笑了,他那只是亮!實在不符合戰爭的環境,CS總體偏暗這是因為半條命是恐怖類的闖關FPS,只是暗不能說畫質差而且CSOL是可以調該解析度的啊,你說細節粗糙?這個過分了!首先,CSOL光是武器彈道就有2種:基本的1.51.6彈道,和網路版本適合大災變模式的專用彈道(這也是為什麼區分休閒和經典區)其次,CSOL的火焰開口模式也很多,比如導氣模式,後拉式槍栓,二腳架,這麼做的都很到位的,就算第三人稱我認為在早期的網路FPS裡也是首屈一指,網路遊戲當然是賺錢的了,但我覺得TC代理的CSOL比其他坑錢遊戲做的強多了,CS;S是起源,起源起源顧名思義,MOD版本的擴充套件型別,畢竟是單機遊戲受到了線上遊戲的約束,而且投入的資金也不一樣。至於你的說的CS;S和CSOL畫質區別,這個問題就太幼稚了,CSOL几几年的?CS;S几几年的?開發團隊的目的也是不一樣的。畫質的區別這個就更好理解了,CS;S作為單機遊戲,玩家在遊戲過程中第一手感是在單人模式的基礎上的,畫質問題就牽涉到了配置問題,中小型的配置電腦很難帶動CS;S和CS;GO的,這在宣傳上受到很大的約束,其實總的來說,沒有一款網路遊戲能夠超越經典,例如CSOL的CS;S,單機遊戲最大的亮點分離玩家控制的角色,個人享受遊戲過程,你不必為隊友的不配合而憤怒。還是那句話沒有網遊能夠超越單擊,先打敗COD再說吧(雖然不可能)因為最大的毛病就是:遊戲有了畫質就有了極高的配置要求,你不可能都是GTX550吧?這就說明問題了..而且CSOL最起碼人家開火有推彈,哼,CF那個渣渣開槍不退子彈,第三人稱無視,拔子彈沒拔下來,人物臉部表情至死不變,莫名其妙的無線電,透明的防彈衣、揹包跟CS比差遠了!!AVA我是在不想說了,讓BF的玩家來噴吧,抄襲都抄襲了,沒什麼好說的:它的畫質也不是很好,BF的人物動作一模一樣,不會開炮的坦克,RPG,笑了。
首先你說你是CS玩家,我很欣慰,很少有CSOL玩家真正正視CSOL的利與弊了,但請不要把CSOL和CF放在一起!CSOL的畫質不是粗糙不粗糙的問題,是原版本的問題,周所周知CS是半條命的MOD版本,半條命又是個几几年的遊戲了?CF畫面好?我笑了,他那只是亮!實在不符合戰爭的環境,CS總體偏暗這是因為半條命是恐怖類的闖關FPS,只是暗不能說畫質差而且CSOL是可以調該解析度的啊,你說細節粗糙?這個過分了!首先,CSOL光是武器彈道就有2種:基本的1.51.6彈道,和網路版本適合大災變模式的專用彈道(這也是為什麼區分休閒和經典區)其次,CSOL的火焰開口模式也很多,比如導氣模式,後拉式槍栓,二腳架,這麼做的都很到位的,就算第三人稱我認為在早期的網路FPS裡也是首屈一指,網路遊戲當然是賺錢的了,但我覺得TC代理的CSOL比其他坑錢遊戲做的強多了,CS;S是起源,起源起源顧名思義,MOD版本的擴充套件型別,畢竟是單機遊戲受到了線上遊戲的約束,而且投入的資金也不一樣。至於你的說的CS;S和CSOL畫質區別,這個問題就太幼稚了,CSOL几几年的?CS;S几几年的?開發團隊的目的也是不一樣的。畫質的區別這個就更好理解了,CS;S作為單機遊戲,玩家在遊戲過程中第一手感是在單人模式的基礎上的,畫質問題就牽涉到了配置問題,中小型的配置電腦很難帶動CS;S和CS;GO的,這在宣傳上受到很大的約束,其實總的來說,沒有一款網路遊戲能夠超越經典,例如CSOL的CS;S,單機遊戲最大的亮點分離玩家控制的角色,個人享受遊戲過程,你不必為隊友的不配合而憤怒。還是那句話沒有網遊能夠超越單擊,先打敗COD再說吧(雖然不可能)因為最大的毛病就是:遊戲有了畫質就有了極高的配置要求,你不可能都是GTX550吧?這就說明問題了..而且CSOL最起碼人家開火有推彈,哼,CF那個渣渣開槍不退子彈,第三人稱無視,拔子彈沒拔下來,人物臉部表情至死不變,莫名其妙的無線電,透明的防彈衣、揹包跟CS比差遠了!!AVA我是在不想說了,讓BF的玩家來噴吧,抄襲都抄襲了,沒什麼好說的:它的畫質也不是很好,BF的人物動作一模一樣,不會開炮的坦克,RPG,笑了。