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  • 1 # 中二思

    首先宣告,作為泰拉瑞亞的忠實粉絲

    我的世界和迷你世界,都是我喜歡的型別~(可惜是3D)

    如果沒有迷你世界

    我的世界早在2009年就推出了,迷你世界則在15年才問世,我們不去討論這裡是否有抄襲或者借鑑。單從遊戲行業的發展來說,每個遊戲的誕生或者更新,或多或少會受到市場因素的影響,比如吃雞模式、MOBA模式這種熱門玩法模式,在它們出現後,一定會有一大批核心機制相似的創新玩法出現

    遊戲圈從來沒有完全創新,都只是站在巨人的肩膀上

    無論是我的世界,還是迷你世界,在市場出現兩款遊戲已成既定事實的情況下,兩者的發展是相互促進的!因此,如果沒有迷你世界,對MC類遊戲,必然會產生一定的影響。

    這裡做個淺顯的比喻:如果沒有荒野行動,你以為騰訊會提前那麼久,不要錢不盈利免費提供刺激戰場(現叫和平精英)給我們玩嗎?

    如果沒有我的世界

    首先筆者給出自己的看法,我覺得就是沒有我的世界,迷你世界出現的機率還是很大,不出現的機率則很小,它可能不會是一款純粹的沙盒遊戲,可能是跑酷,角色扮演甚至是消除遊戲,就算是沙盒遊戲,還有泰拉瑞亞可以借鑑,不過可能就隨著變成了一款橫版遊戲了。

    我們都知道迷你世界和我的世界原始碼有部分相似,這也印證了上面我的說法:“遊戲圈其實不存在完全創新”。在迷你早期,基本所有物品都和我的世界十分相似,但是後來迷你的發展開始逐漸創新,這也是遊戲圈的必然,很多遊戲的發展都會從遊戲中去取得靈感!

    但無論抄襲借鑑與否,我的世界在MC類遊戲確實屬於開創者,而迷你就是緊隨其後的探索者!就像DOTA作為moba的頭號選手,你能說LOL和DOTA,誰吊打了誰嗎?

    遊戲好不好,從來不是比出來的。只要玩家喜歡, 那就是好遊戲!

    不管黑貓白貓,能抓耗子,就是好貓!

  • 2 # 一切由緣分

    如果迷你世界沒有出現過,那麼大家都繼續玩多玩盒子。那段時間是美好的,可惜很短很短。也許不會因為網易已經準備收購了。但多玩那段時間永遠是我們的記憶。

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