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  • 1 # 米哈關愛

    WOW戰士選種族一方面是看實用性上,另一方面就是個人的審美和喜好了。

    最優秀的種族當算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯,人物造型兇猛,動作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點斧專精,戰士號稱近戰之王,但實際上盜賊近戰實力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰士,勝算還是有的,為了剋制盜賊的控制,獸戰的優勢就顯現了,可以說獸戰是戰士中的戰士,很多盜賊對pk戰士產生絕望感基本和遇到獸戰有關。牛頭人,力量耐力也不錯,可惜其缺點也很多,首先體形過大,這在野外就是個大缺點,看見敵對陣營的,還沒等過去,人家遠遠就看到了,先機就沒了,而且牛頭戰士一但被蹲屍體,恐怕復活逃跑都難,復活後體型過大,一直吃美味風蛇,終究不是辦法。尤其是戰場上,死一次,變形效果就沒了。作為部落獸人之下就是亡靈了,亡靈戰士的天賦依舊不錯,亡靈意志雖改成5秒,但仍然很實用,水下呼吸真不是費材,亡靈吃屍體的天賦,使亡靈成為續航能力最強的戰士,亡靈真是上山能打虎,下水能擒龍。亡靈戰士可以說在打術士和牧師上就比別的戰士多一次解恐懼的機會。巨魔戰士是部落敏捷最高的戰士,力量,耐力也不錯,狂暴那個天賦也可以。聯盟戰士,天賦照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被動天賦是全面的不如部落,造型也都很弱。精靈戰士比較好,是從綜合上考慮的,精靈本身是聯盟和部落裡敏捷最高的種族,精靈戰士天生敏捷就比別的戰士高一大塊,後天成長以後其爆擊率比聯盟其他種族都高的多,這點上武器戰士是爆擊就是生命。影遁這天賦也不錯。精靈死亡以後,變小精靈速度提高50%使精靈在群鬥中和野戰上能更先復活加入戰鬥。矮子副本里血厚,防禦戰士絕對不是戰士的出路,也不是戰士的未來,防禦戰士只是戰士為獲得裝備和人際關係的手段,不是為裝備。人類戰士不錯,5點劍專精,人類外交,人類感知。用劍好,還是斧頭和長柄好,這點一看天賦就知道,5點劍專精是廢材。

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