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  • 1 # 浩瀚兔子

    第五人格是網易旗下設計的遊戲,是手遊界第一款1v4有遊戲,至於為什麼要殺三放一,就讓我來給你講講遊戲規則,講了之後你說不定就知道了,如果成功逃跑或者成功捉住兩人的話算平局,兩人以上就算勝利,兩人一下就是失敗。既然都已經抓住超過兩人了,那最後一個人也無所謂了。所以一般的監管者會選擇放掉最後一個人。

    最後附上一張我最喜歡的律師圖片

  • 2 # 遊戲貓語

    語䚾解評,與你分享,感謝小夥伴們的閱讀。

    為什麼《第五人格》裡的監管者要“三殺放一”?

    至從《第五人格》封測起,我就開始玩這遊戲了,那時候根本就沒有這個所謂的“三殺放一”潛規則。這裡我就簡單的說一下關於“三殺放一”的來源於發展以及我個人對“三殺放一”的觀點吧?詳情請看下文。源頭:“三殺放一”是在傑克出玫瑰手杖也就是公主抱的時候出現的,剛開始沒人在意。但久而久之因為玫瑰手杖的普及越來越多人想體驗傑克公主於是“三殺放一”也就變成一條不成文的規定即潛規則。發展:如各位看官所見“三殺放一”開始普及,於是《第五人格》的世界聊天頻道整天有人嚷嚷著“三殺放一”,但是不是真的也就不得而知了。為啥“三殺放一”:1.為了錄影片素材;2.佛系監管者,一切隨緣;3.隨波逐流,盲目跟從“三殺放一”的潮流。(一個三殺放一的影片就有三萬播放量,可想而知為什麼三殺放一如此火熱。)

    總結:對於“三殺放一”,我個人的觀點其實是不認同這種情況的。簡單說,能四殺我幹嘛要放人走呢?再者監管者與求生者本身就是對立關係,放了還不如抓起來昇天。

  • 3 # 凌寒獨開175

    要說殺三放一,那大多數監管者和求生者應該都知道。一些佛系監管者在淘汰三個人自己已經穩贏這局的情況下會仁慈地放掉最後一個,我個人也是比較佛系的,平時放人時都是這樣的心態:反正自己已經贏了,那就給剩下一個小可愛好一點的遊戲體驗,讓粉第五人格的玩家們玩遊戲更舒暢一點,何樂而不為?平時我玩求生者被放的時候的確也挺開心的,這大概就是真正的原因吧。

    最後放上一張我玩傑克放掉可愛小醫生時的截圖

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