《我的世界》這款遊戲原本是端游上的,最開始出來的時候,其實並不算太熱門,也就是小眾玩家比較鐘意,而那會兒畫素遊戲也並非如今這麼受到寵愛。
那個時候,大家的眼睛還盯著《魔獸世界》和《英雄聯盟》,這兩個把大頭使用者都佔領了,所以《我的世界》還處於蟄伏階段。
但是蟄伏並非說明這款遊戲不優秀,我們來看看《我的世界》經歷的歷程:
事實證明,這款遊戲自14年開始就一直處於一個穩定的高峰發展階段。
但事實上,真正走進玩家視野,還是從移動端的移植開始。
隨著《英雄聯盟》衰弱,移動遊戲得到了爆發式的增長,具有現象級的遊戲就有《陰陽師》《王者榮耀》等等。
而其中,還有一匹黑馬殺入,那就是網易代理的《我的世界》。
這款遊戲最開始接觸的時候大部分玩家是錯愕的,尤其是第一次接觸這款遊戲的玩家,甚至覺得這畫面怎麼這麼差。
說實話,小球球第一次接受到畫素風,對這畫面還是不感冒的。
但是因為《我的世界》好評率居高不下,還是試著玩了一下,不玩不知道,一玩才發現,在玩多了中國產遊戲下,居然還有如此高自由度的遊戲存在。
你可以在遊戲裡騎馬,砍樹,或者一心一意的修房子,或者認真來一場旅行,又或者挖一個隧道……
沒人管你,你可以是一個英雄,也可以是一個普通人,一切都是你自己給自己確定的。
這種遊戲會給人一種很舒服的感覺,那就是真正感受到自己是在玩遊戲,而非被遊戲玩。
這裡再給大家看看《我的世界》大神作品,可以看出來,這款沙盒遊戲所能體現的世界觀是如何龐大。
在這個世界裡,沒有人要求你必須在多長時間裡完成一件事,所以用碎片化的時間來玩是再合適不過的了。
也正因為如此,《我的世界》才會顯得如此美好。
以上就是小球球帶給你的答案了,最後想說一句:
其實不管玩什麼遊戲,心態對了,玩什麼都是開心。
《我的世界》這款遊戲原本是端游上的,最開始出來的時候,其實並不算太熱門,也就是小眾玩家比較鐘意,而那會兒畫素遊戲也並非如今這麼受到寵愛。
那個時候,大家的眼睛還盯著《魔獸世界》和《英雄聯盟》,這兩個把大頭使用者都佔領了,所以《我的世界》還處於蟄伏階段。
但是蟄伏並非說明這款遊戲不優秀,我們來看看《我的世界》經歷的歷程:
事實證明,這款遊戲自14年開始就一直處於一個穩定的高峰發展階段。
但事實上,真正走進玩家視野,還是從移動端的移植開始。
隨著《英雄聯盟》衰弱,移動遊戲得到了爆發式的增長,具有現象級的遊戲就有《陰陽師》《王者榮耀》等等。
而其中,還有一匹黑馬殺入,那就是網易代理的《我的世界》。
這款遊戲最開始接觸的時候大部分玩家是錯愕的,尤其是第一次接觸這款遊戲的玩家,甚至覺得這畫面怎麼這麼差。
說實話,小球球第一次接受到畫素風,對這畫面還是不感冒的。
但是因為《我的世界》好評率居高不下,還是試著玩了一下,不玩不知道,一玩才發現,在玩多了中國產遊戲下,居然還有如此高自由度的遊戲存在。
你可以在遊戲裡騎馬,砍樹,或者一心一意的修房子,或者認真來一場旅行,又或者挖一個隧道……
沒人管你,你可以是一個英雄,也可以是一個普通人,一切都是你自己給自己確定的。
這種遊戲會給人一種很舒服的感覺,那就是真正感受到自己是在玩遊戲,而非被遊戲玩。
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在這個世界裡,沒有人要求你必須在多長時間裡完成一件事,所以用碎片化的時間來玩是再合適不過的了。
也正因為如此,《我的世界》才會顯得如此美好。
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