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1 # 小道說傳奇呀
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2 # 文若茂然
幾千人已經是一臺伺服器最大承載壓力了,不合區的原因很簡單,
第一,公司對該款產品不重視,心思已經不在該遊戲上
第二,遊戲策略如此,不需要合區,也就是大家經常說的把老玩家趕走
第三,合區資料的設定,從後臺看遊戲線上人數正常,達不到合區規則
第四,遊戲運營人員對遊戲的不瞭解,很多遊戲後期的時候,原來的運營團隊,研發團隊都已經全部換人,新人交接的時候模糊,遊戲相當於一個沒有維護的狀態,加速衰亡
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3 # 壺來
首先我們要弄明白為什麼要合區和合區以後的利弊。
合區、合服合服就是把兩個或多個伺服器合成一個伺服器,原來在幾個伺服器上的玩家以後都會在這一個伺服器上游戲。
合區、合服帶來的影響對玩家來講:一般合區以後你可以見到原來本服沒見過的玩家,伺服器上玩家會增加,物資會豐富,大號會更多。
對運營商來講:合服就是把幾個鬼區合起來,這樣鬼區少了,資源佔用就少了,伺服器就穩定了,合二為一提高線上活人策略,可以造成虛假繁榮的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,運營商感到危機才會合的。
不合區考慮諸多原因技術上:可也是有意外的,合區也只是電信區和電信區合併,而不能電信和網通區合併,這也是許多大區吃吃不合區的原因。
從玩家角度考慮:許多網遊玩家辛苦經營自己的號,這一般都是老玩家,忠誠度和粘度是最高的,他們好不容易霸區了,你突然說合區,可能造成這類玩家的遊戲積極性降低,甚至脫坑,要知道許多遊戲某個大區有那麼一兩個神豪在就足夠了!
合區很可能造成玩家流失:合區這樣的大動作本來就會造成玩家的流失,所以一般合區都會進行一大波補償和福利,想的就是留住玩家。
不會得。既然分出小區就不會合區得。只有兩個區都沒人了而且是一個區得才會和合得。比如一個北京二區,沒人湖南三區沒人他是不可能和合區得不是一個地方得。比如北京4個小區,北京一區沒人二區沒人。和合區得話3區4區就不叫3區4區了