記得曾經一位網友說過最煽情的一段話:“或許有一款遊戲會超過英雄聯盟,但我們是否還有八年的時間去追?”
回憶一:蠻王與蓋倫
遊戲中難免有被針對的時候,就比如這場遊戲中的蠻王和德瑪,不過二人說的似乎有理有據,還真挑不出什麼毛病,你能挑出來嗎?
回憶二:5L不輔助
還記得當年的排位並沒有像現在這樣的BAN人模式,一進遊戲就是一樓直接BAN掉三個,然後一邊兩層兩層的逐漸選下來,往往這個時候總會聽到5L大喊一聲“5L不輔助”,相信許多人都有這樣的經歷,說不定你也是其中的一員,但這場遊戲的五樓確實能讓人趴在桌子上笑上好半天。
回憶三:打野為什麼?
LOL是一款非常需要隊友配合的遊戲,相信什麼時候這一點都不會變,作為帶動全場“氣氛”的打野位置,每當遊戲“廣播”中出現隊友被擊殺的時候,相信他們都會聽到“為什麼”這三個字,這可能就是身為一個打野的悲哀吧。
回憶四:別送人頭
快樂的時光總是短暫的,一場遊戲下來有的人不是在灰屏就是在灰屏的路上,但我們總是樂此不疲,偶爾聽到一位“大佬”的鼓勵,他可能只是想讓你跑得更快而已。
回憶五:誰才是瞎子
不要否認,你肯定也有被激怒的時候,尤其是在面對那些不堪小地圖的人,或者對你角色的死亡無動於衷還在安然補兵的隊友,“瞎子”可能是下意識的說辭,但當你隊友中還有另一位“瞎子”的時候,這種尷尬往往會變成一個笑話。
回憶六:你是哪個小學的?
“小學生”似乎已經成為了聯盟中“菜”的代名詞,還被延用至今,如果你在遊戲中遇到一位自稱“小學生”,還特別拽的人,不要猶豫,加他好友吧,因為對方很有可能只是不想出口傷人,對於這一點,你的心理肯定清楚。
回憶七:我信任任何人
分工明確的陣容有更多的機會贏得勝利,但當你隊伍中出現分歧的時候,總有一個人會說出讓你難以拒絕的理由,即使你的隊友不信任你,你依然對他們有信心,這可能就是聯盟的力量吧。
記得曾經一位網友說過最煽情的一段話:“或許有一款遊戲會超過英雄聯盟,但我們是否還有八年的時間去追?”
回憶一:蠻王與蓋倫
遊戲中難免有被針對的時候,就比如這場遊戲中的蠻王和德瑪,不過二人說的似乎有理有據,還真挑不出什麼毛病,你能挑出來嗎?
回憶二:5L不輔助
還記得當年的排位並沒有像現在這樣的BAN人模式,一進遊戲就是一樓直接BAN掉三個,然後一邊兩層兩層的逐漸選下來,往往這個時候總會聽到5L大喊一聲“5L不輔助”,相信許多人都有這樣的經歷,說不定你也是其中的一員,但這場遊戲的五樓確實能讓人趴在桌子上笑上好半天。
回憶三:打野為什麼?
LOL是一款非常需要隊友配合的遊戲,相信什麼時候這一點都不會變,作為帶動全場“氣氛”的打野位置,每當遊戲“廣播”中出現隊友被擊殺的時候,相信他們都會聽到“為什麼”這三個字,這可能就是身為一個打野的悲哀吧。
回憶四:別送人頭
快樂的時光總是短暫的,一場遊戲下來有的人不是在灰屏就是在灰屏的路上,但我們總是樂此不疲,偶爾聽到一位“大佬”的鼓勵,他可能只是想讓你跑得更快而已。
回憶五:誰才是瞎子
不要否認,你肯定也有被激怒的時候,尤其是在面對那些不堪小地圖的人,或者對你角色的死亡無動於衷還在安然補兵的隊友,“瞎子”可能是下意識的說辭,但當你隊友中還有另一位“瞎子”的時候,這種尷尬往往會變成一個笑話。
回憶六:你是哪個小學的?
“小學生”似乎已經成為了聯盟中“菜”的代名詞,還被延用至今,如果你在遊戲中遇到一位自稱“小學生”,還特別拽的人,不要猶豫,加他好友吧,因為對方很有可能只是不想出口傷人,對於這一點,你的心理肯定清楚。
回憶七:我信任任何人
分工明確的陣容有更多的機會贏得勝利,但當你隊伍中出現分歧的時候,總有一個人會說出讓你難以拒絕的理由,即使你的隊友不信任你,你依然對他們有信心,這可能就是聯盟的力量吧。