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  • 1 # 使用者2768929827684

    其實這涉及到兩個問題。第一,技術上這可不可能,答案是可能,90年代初就有類似的移動裝置了,pce有便攜版主機,顯示的是彩色畫面,90年代,手機還沒怎麼普及,並且手機用的還是顯示固定數字的螢幕,然而這個掌機已經可以顯示彩色畫面了。那麼這臺掌機最後怎麼樣了呢?死了,因為續航,這個掌機使用鹼性電池可以續航3小時,而使用不那麼好的酸性電池續航甚至也就半小時,這種續航明顯是開玩笑。之後又推出過類似的幾款彩色螢幕掌機,世嘉有一款遊牧民掌機,可以直接玩世嘉主機md上的遊戲,但是也因為續航悲劇了,同樣死了。擊敗他們的除了技術不成熟以外,還有任天堂的黑白掌機gameboy。所以裝置的穩定性有時候比畫面機能重要。第二,最佳化的原因,主機遊戲如果滿狀態執行的話,是需要把主機機能吃透的,看看神秘海域4吧,硬把已經不是最高配置的ps4機能逼到變態級別的畫質。而手機要想達到這個程度的畫面,第一,需要和主機差不多的配置,這個時候我們先不管續航。第二,還要把機能全逼出來,那麼你又會遇到兩個問題,問題一,你的手機會嚴重發熱,手機的散熱是被動散熱,主機電腦得散熱是主動散熱,有風扇幫助的。問題二,你的手機如果不怕散熱不怕續航,你還需要面對遊戲的時候所有功能都癱瘓,因為機能需要全部支援遊戲的運轉,全力運轉就要放棄許多手機的功能了。(也許可以勉強支援接電話,但是想後臺執行點什麼幾乎是不可能了)所以理論上隨著技術的發展,手機也許真的會有主機級別的畫面,燃料電池技術快來了,說不定續航問題就解決了,但是發熱和功耗這類問題就不好辦了,說不定也能解決,但是量產和成本方面值不值呢?不過我相信移動裝置還會進化的,以後手機弄不好是被淘汰的那個也說不定。更新:這位親,先謝謝你給我的安利,他提醒了我一個問題,那就是我沒有說清楚這個答案的前提,那就是我是假設手機的畫面能趕上同時代的主機畫面。如果不以這個為前提,手機遊戲早就達到家用機水準了,因為你可以用手機跑FC遊戲啊,FC遊戲也是主機遊戲啊,所以我為這個答案加入這個前提。另外,謝謝你安利,這個模擬器我早就知道了,只不過如果我想玩GBA或者街機PS什麼的遊戲的話,我會用電腦和我的psp,手機上沒有實體按鍵,玩著還是不爽,不過還是謝謝。

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