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  • 1 # 使用者4823231088392

    1、近戰是否出狂戰,取決於團隊節奏和個人節奏。這個版本狂戰價格低,打錢速度快,有攻擊有續航,可以說是一件大部分近戰後期都可以出的打錢裝。但是說到底,狂戰就是一件打錢裝,它不能讓英雄戰鬥力發生質變。經常有虛空、劍聖第一個大件無腦出狂戰,然後發現己方外塔全沒,野區視野做不出去,狂戰在團戰中的作用遠不如瘋臉、散失這樣的打架裝。這表明狂戰不契合隊伍的團隊節奏,在大哥該站出來打架的時候就不應該選擇打錢裝。如果你是小魚、小狗這類的英雄,也不推薦出狂戰,小魚人的隱刀、小狗的臂章,都可以快速提升英雄戰鬥力,幫助隊伍在前中期快速打出優勢,而這類英雄出狂戰刷錢,就是不契合英雄個人節奏的體現。

    2、出狂戰的情形:首先敵法師是一定要出狂戰的,狂戰敵法刷錢、帶線能力都能讓對手很難受。可以選擇出狂戰的英雄,如:pa、劍聖、虛空等,需要透過雙方陣容來判斷是否出狂戰,如果對面二十分鐘毫無戰鬥力,那麼pa的暗滅bkb、劍聖的散失分身、虛空的瘋臉金箍棒等道具可以發揮英雄的全部戰鬥力,快速解決戰鬥。如果對面前中期團戰無雙,但是缺乏推塔能力的話,狂戰斧可以幫助英雄刷錢帶線,透過帶線牽制,避開對方強勢期。如果對面是推進陣容的話,那麼就應該先出打架裝,配合團隊gank或是打團,阻止對方推進,否則就可能面臨剛出狂戰,還沒開始刷錢,對面就站在你們高地作威作福了。而小狗、小魚、混沌這類前期打架的英雄,如果不是優勢很大,狂戰斧顯然不如臂章、隱刀這類道具厲害。

    3、分身斧的作用:(1)分身斧的分身可以配合英雄技能,提升英雄戰鬥力,如:敵法的消魔、混沌的拉、月騎的月刃等,這些英雄出分身斧的價效比會很高。(2)分身斧自身加攻速、移速、敏捷,很契合敏捷後期的需求,可以說大部分敏捷後期都可以選擇出分身斧。(3)分身斧的技能附帶弱驅散,同時還有短暫的無敵狀態,可以用於躲技能,特別是當對面有沉默技能或是紫苑時,分身斧可以解除沉默狀態。總的來說,分身斧不如蝴蝶、大炮這樣暴力輸出,也比不上bkb、林肯的保護作用,但分身斧這一裝備能進能退,既能增加輸出,又能保護自己,創造輸出環境,可以說是敏捷英雄中期很合適的裝備。

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