在《我的世界》遊戲裡,很多生物和方塊都經過長時間的版本更替才有了現在熟悉的樣子。因為版本更新的緣故,很多方塊都被塵封,新玩家再也見不到它們的蹤跡,也有些老方塊沒有太多變化,卻改了名字,很多玩家都不知道熟悉的這些方塊曾經的名字。今天就說說在Minecraft裡的前世今生,或許只有資格足夠老的玩家才都知道。
對於很多玩家裡來說,對於布料這個材料是完全陌生的,因為很早的測試版本中,羊掉落的不是羊毛,而是布料,布料可以合成地毯。可能是因為考慮到羊毛和布料之間還是有些區別,所以在測試版就講布料改名為羊毛。這樣一來,後面的所有玩家就只能看到羊毛而見不到布料了。
使用齒輪可以連結兩個方塊之間的關係,靠近的齒輪會互相吸引將傳動關係轉移過去,但是因為齒輪本身是有限制的,總不能在地上擺滿齒輪吧,恰好當時的MC加入了電路的構想,於是齒輪就徹底退出歷史舞臺,紅石登場,紅石的適用範圍更廣。對很多新人玩家來說,紅石似乎是一直就存在的物品,只有老玩家才知道,紅石有一個前身,那就是齒輪。
在mc1.9版本的更新中,被加入了盾牌這個超強力道具,僅僅需要鐵錠和一些木板就可以做出耐久度300多的神器,確實是遊戲玩法的一個進步。盾牌的功能就是格擋傷害,在盾牌出現之前,格擋效果是劍的作用。熟悉1.7.10版本的朋友可能知道,早版本的劍有格擋效果,但是最新版的mc劍只能劈砍。就是因為將劍的效果分給了盾牌。
苦力怕的前身就是豬,這個應該是大多數玩家都知道的一件事,當初Notch在製作豬的模型的時候弄錯了尺寸,就出現了奇異的生物,但是因為覺得很有趣,Notch就沒有刪掉這個生物,反而這個原創生物卻成為mc的吉祥物,在很多場合苦力怕都代表著Minecraft,隨著《我的世界》越來越紅,苦力怕也逐漸被世界所知。
感謝各位粉絲的支援,我是尼古拉私, 祝各位朋友學習進步事事順利,我們下期見~
在《我的世界》遊戲裡,很多生物和方塊都經過長時間的版本更替才有了現在熟悉的樣子。因為版本更新的緣故,很多方塊都被塵封,新玩家再也見不到它們的蹤跡,也有些老方塊沒有太多變化,卻改了名字,很多玩家都不知道熟悉的這些方塊曾經的名字。今天就說說在Minecraft裡的前世今生,或許只有資格足夠老的玩家才都知道。
曾經的布料就是如今的羊毛對於很多玩家裡來說,對於布料這個材料是完全陌生的,因為很早的測試版本中,羊掉落的不是羊毛,而是布料,布料可以合成地毯。可能是因為考慮到羊毛和布料之間還是有些區別,所以在測試版就講布料改名為羊毛。這樣一來,後面的所有玩家就只能看到羊毛而見不到布料了。
紅石的前身——齒輪使用齒輪可以連結兩個方塊之間的關係,靠近的齒輪會互相吸引將傳動關係轉移過去,但是因為齒輪本身是有限制的,總不能在地上擺滿齒輪吧,恰好當時的MC加入了電路的構想,於是齒輪就徹底退出歷史舞臺,紅石登場,紅石的適用範圍更廣。對很多新人玩家來說,紅石似乎是一直就存在的物品,只有老玩家才知道,紅石有一個前身,那就是齒輪。
盾牌的前世是劍在mc1.9版本的更新中,被加入了盾牌這個超強力道具,僅僅需要鐵錠和一些木板就可以做出耐久度300多的神器,確實是遊戲玩法的一個進步。盾牌的功能就是格擋傷害,在盾牌出現之前,格擋效果是劍的作用。熟悉1.7.10版本的朋友可能知道,早版本的劍有格擋效果,但是最新版的mc劍只能劈砍。就是因為將劍的效果分給了盾牌。
苦力怕前身是豬苦力怕的前身就是豬,這個應該是大多數玩家都知道的一件事,當初Notch在製作豬的模型的時候弄錯了尺寸,就出現了奇異的生物,但是因為覺得很有趣,Notch就沒有刪掉這個生物,反而這個原創生物卻成為mc的吉祥物,在很多場合苦力怕都代表著Minecraft,隨著《我的世界》越來越紅,苦力怕也逐漸被世界所知。
感謝各位粉絲的支援,我是尼古拉私, 祝各位朋友學習進步事事順利,我們下期見~