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  • 1 # 重慶麥菲科技

    你這個要看以什麼來定義。

    一個人的青春何為青春?就是有值得美好的回憶,它能讓你在遲暮之年回想起來能讓你感到愉悅或者難受。

    首先我來發表我的看法,這種說法是錯誤的,吸菸有害健康,所有人都知道,但是國家有實行禁菸嗎?答案是沒有!為什麼呢,因為你抽菸抽死了,法院會判菸草公司嗎?不會,因為菸草公司生產出來的煙並沒有強迫任何一個人去買。

    說煙可能跑題了一點,但大體差不多,遊戲開發商和代理商並沒有強迫要挾任何一個人去玩,因為有市場,開發商才會開發出遊戲,遊戲作為我們現代社會娛樂消遣的一種方法,有些人可能說出去走走啊,旅遊啊,看電影啊等等等等,但是雖然人人平等,但是階級還是會存在,可能在家裡用用電費網費就能在週末裡愉快的消遣放鬆,也可能出去旅遊,唱歌,蹦個迪,套用一句老話,窮人有窮人的玩法,富有富的玩法,現在的成年人都會有辨別是非的能力,這離不開9年義務教育的功勞,大家玩遊戲都知道有個度,不會說沉迷到無法自拔,就算有,也是極小部分人,而這極小部分人據我所知了解基本都是生活不如意,自己毫無上進心,整天混在家或網咖(網咖居多)的那一群人,而那一群人基本都是網路上噴子,怨社會怨國家,俗稱鍵盤俠。

    關於青少年問題,現在學業壓力不是一般的重,我那會放學做完作業還可以去樓下玩玩四驅車,或者和小夥伴拿著任天堂在院心裡打打精靈寶貝紅寶石藍寶石,或者去某家玩下小霸王,反觀現在的小孩,各種補習班,週末補課,我表弟就是一個星期只有週日早上休息,下午就補課,晚上晚自習,晚自習完還要補課,11點回家,一個初一的學生,換做當年的我們,想都不敢想,所以我極力支援他在休息時間打打遊戲,不然的話你願意你回憶起自己的青春全是補課和學業嗎?

    遊戲只是一個保健品,可有可無,並不是疫苗人人都需,所以關鍵在於家庭教育,如何去正確引導,錯只是錯在家長,沒有壞孩子,只有壞家長,我們要正確引導,正確分配時間,這才是明確的家長該做的。堵不如疏,疏就要看一個度,適度的話,對於孩子青少年的成長只有好處,沒有壞處。

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