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  • 1 # 郭峰ENDURO

    教什麼:STEAM教育。這個詞最近比較熱,但要說是樂高教育一直在做,而STEAM這個詞剛剛出來。就是科學技術工程藝術數學這些綜合素質的培養。

    怎麼教:玩中學,樂高4C教學法

    一、何為“4C教學法”

      樂高教育在皮亞傑建構論的理念基礎上,根據兒童獲取知識的過程和學習效果,從而設計了“4C”教學模式,即由:聯絡(connect)、建構(construct)、反思(contemplate)和延續(continue)等四個過程組成的教學模式。

      聯絡-Connect:教師將學生已有的知識、興趣與課標、知識點進行聯絡,讓學生面臨一個開放式的挑戰或任務,將置身於問題解決方案尋找者的角色。在聯絡階段,教師鼓勵學生提出自己的問題,並且在他們開始動手之前探索各種想法。

      建構-Construct:指在真實世界中構建事物時,在頭腦中組合知識。讓孩子們透過交流、策劃,為完成所分配的任務而設計解決方案,並加以構建。

    二、4C教學法有何優點

      樂高4C教學法蘊含的技巧和技術能幫助教師們解決21世紀的教學困境。樂高課堂使學生變得積極主動、有創造力和富有合作精神地尋找問題的解決方法。以這樣的方式,他們學習的本能被激發,同時被激勵在新的情境下應用他們學習到的知識,這意味著他們踏上了自我引導學習、自我建構知識的過程。

      樂高教育提供的4C教育解決方案以問題解決方法為基礎,普遍是以生活中的實際問題作為研究與活動的內容,透過聯絡階段,將生活實際引入活動,透過構建、反思、延續等活動,在活動中研究實際問題,有助於學生建立起解決生活中的挑戰的能力。

      樂高課堂上的學生利用樂高教具和模擬工具創造性地解決問題,在團隊工作中和批判性思維上脫穎而出。在樂高教學模式下的學生,他們能夠發展保持關鍵概念、關鍵知識的能力,因而在學校、社會,以及考試中表現出色。

    典型課堂形式:

    所以,樂高教育不是積木課,或機器人課,而是系統的STEAM科創課程。

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