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  • 1 # 呆呆丶守護你

    相信大家總有一個特別喜歡的英雄,但是在某一天突然宣佈要對這位英雄做一個大調整,所有的技能和被動全都翻新,甚至連背景故事有變了,簡直就是刪了舊的加個新的。很多玩家對此就有疑問,為什麼拳頭公司總是重做英雄,而不是新增一個類似的英雄呢?或者保留原有英雄?

    一、太冷門

    聯盟最醜的英雄厄加特在改版之前一直都是出場率墊底的英雄,相信很多玩家都只知道他的大招是換位置的技能。由於這個英雄太冷門了,但是總有人玩這個英雄,所以總不能直接刪掉,新增一個英雄又顯得多餘,費力不討好,所以乾脆把厄加特重做,保留原來的特徵,技能方面重新翻新,也算是一個比較折中的方法。

    二、太強勢

    有些英雄是不得不重做了,因為他們太多強勢了,對線不到十分鐘就擊穿一條線,這不是一個很好的遊戲模式,最大的特徵就是卡特和妖姬,在曾經的版本中都是三級單殺一次,六級又能單殺一次,而且操作基本不太依靠技巧,找個好時機進團就行。新增一個英雄還是改變不了局勢,刪了是不可能的,所以就直接重做了。

    三、太無腦

    很多英雄本身不需要什麼操作,只要學會幾個連招,就可以無腦上,代表英雄是劍姬和卡特。版本前的劍姬團戰很無腦,只要打出前幾段傷害後放一個大招,既能保命,傷害又高,付出的代價卻少之又少,所以現在改成了四環圈,技術過關才能打出應有的傷害,劍姬也成為了一位依靠操作的英雄。

    四、保持數量

    如果過多的創造相似的英雄,每位英雄之間的差距就會變得越來越小,彼此之間沒有什麼特色,就沒有成為一名英雄的必要了。如果不斷的創造新英雄,眼前四百多英雄實際上只有一百多名英雄的特色,是不是會眼花繚亂的。拳頭創造的新英雄都是很具有自身特色的,比如佐伊等英雄都有明確的定位,所以僅僅重做而不新增或者保留了。

    五、因為拳頭希望所有英雄都有自己的特色而且不要隨著版本的更新而被拋棄。

  • 2 # super土撥鼠

    拿阿卡麗當例子,暗影之拳已經是過去了,現在的叫離群之刺,暗影之拳是她的母親,因為這樣英雄聯盟故事宇宙更加完善

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