注意:這個方法只在1.8及更高的遊戲版本生效。1.7以下請使用WorldEdit(創世神)模組,方法自行搜尋,這裡只提供命令的方法。
fill是一條可以讓你在一個空間內填滿同一種方塊的命令。基本格式:
/fill <起點xyz座標> <重點xyz座標> <填充方塊的英文名> [方塊的資料值] [舊方塊處理方式] [方塊的NBT標籤]
(注:帶<>的引數是必填項,帶[]的引數是選填項)
起點位置可以用你自己的位置代替,自己的位置也可以用三個波浪號表示:~ ~ ~(注意,波浪號中間有空格,並且每個引數中間也要有空格)
根據要求是75*95*9的大小,終點就可以表示為自己的位置偏移了x74格、y8格、z94格
(因為還要算上你自己的1格座標,所以偏移量要-1)
(注意:y表示高度,x和z表示長寬,而命令中表示座標的格式是x y z,這是一個經常被忽略的錯誤)
也可以用波浪號表示:~74 ~8 ~94
最後,往這個空間填充空氣(air)就可以讓這個區域內的方塊消失。
完整命令:
/fill ~ ~ ~ ~74 ~8 ~94 air
把上面的命令複製,開啟遊戲的聊天欄,再按Ctrl+V貼上進去,按回車執行即可
補充一下,如果你想讓這個坑內的方塊被"破壞"出掉落物而不是直接"消失",你可以在命令後面加一個" 0 destroy"。
完整命令(破壞方塊):
/fill ~ ~ ~ ~74 ~8 ~94 air 0 destroy
注意:這個方法只在1.8及更高的遊戲版本生效。1.7以下請使用WorldEdit(創世神)模組,方法自行搜尋,這裡只提供命令的方法。
fill是一條可以讓你在一個空間內填滿同一種方塊的命令。基本格式:
/fill <起點xyz座標> <重點xyz座標> <填充方塊的英文名> [方塊的資料值] [舊方塊處理方式] [方塊的NBT標籤]
(注:帶<>的引數是必填項,帶[]的引數是選填項)
起點位置可以用你自己的位置代替,自己的位置也可以用三個波浪號表示:~ ~ ~(注意,波浪號中間有空格,並且每個引數中間也要有空格)
根據要求是75*95*9的大小,終點就可以表示為自己的位置偏移了x74格、y8格、z94格
(因為還要算上你自己的1格座標,所以偏移量要-1)
(注意:y表示高度,x和z表示長寬,而命令中表示座標的格式是x y z,這是一個經常被忽略的錯誤)
也可以用波浪號表示:~74 ~8 ~94
最後,往這個空間填充空氣(air)就可以讓這個區域內的方塊消失。
完整命令:
/fill ~ ~ ~ ~74 ~8 ~94 air
把上面的命令複製,開啟遊戲的聊天欄,再按Ctrl+V貼上進去,按回車執行即可
補充一下,如果你想讓這個坑內的方塊被"破壞"出掉落物而不是直接"消失",你可以在命令後面加一個" 0 destroy"。
完整命令(破壞方塊):
/fill ~ ~ ~ ~74 ~8 ~94 air 0 destroy