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  • 1 # 使用者4175028879092

    少年三國志新版本四大陣營優劣勢全面解析

    第一:副本推圖(包括主線,精英,名將,領地攻討)

    優勢陣營:群雄、蜀國

    群雄由於突八帶來的躲閃光環以及張天師的暴力輸出,讓其從推圖倒數第一一躍成為強勢陣營,蜀漢機關槍在推圖上讓其一直保持領先(越戰過圖能力卓越),後期紅將成型後推圖能力預計會大幅下降

    正常陣營:魏國

    1號位張遼+2號位司馬懿,保證了魏國在推圖上中規中矩(戰力夠了,自然就過了)

    劣勢陣營:吳國

    後排小王子呂蒙和太史慈雖然很暴力,但是前排輸出乏力讓4+2的boss戰及其揪心,墊底也是無奈的選擇

    第二:帳篷能力(包括帳篷和日常)

    優勢陣營:蜀國

    單兵作戰及奶媽無限續航讓優勢凸顯無疑

    正常陣營:群雄、魏國

    群雄的閃避和曹魏的奶媽隨機加怒

    劣勢陣營:吳國

    這個真心是吳國的淚點

    第三:三國無雙

    優勢陣營:魏國

    減怒減傷的張遼和打不死的司馬懿真心不是蓋的

    正常陣營:蜀國、吳國

    脆弱的黃忠,逗比的陸遜,還是有可用之處的嘛

    劣勢陣營:群雄

    四回合要搞死對方真心很難

    第四:叛軍

    優勢陣營:魏國、吳國

    暴力的aoe,起手都差不多

    正常陣營:群雄、蜀國

    原本墊底的群雄在換掉盧植後也崛起了,蜀國打叛軍一直都是不強不弱

    第五:競技場

    這個是最複雜的,看起來群雄優勢比較大,但是隨機性也大,全資源的張角加上閃避光環,其他陣營要搞過真心不容易,不過現在主角光環加了命中,群雄優勢也沒那麼明顯了

    其他三國,就看站位和起手吧,差不多算是魏國克吳國,吳國克蜀國,蜀國克魏國

    第六:潛力

    個人感覺,魏國潛力比較大,吳國和群雄一般吧,蜀國感覺已經是巔峰狀態了,潛力不多

    尺有其長,寸有其寸,如果完全平衡了遊戲也就沒意思了,大家不要老拿自己的短處來比較別人的長處,也許我分析有誤,但是希望大家理性看待,策劃一直在改,我覺得這就是進步,自己弱了,也一笑而過,畢竟僅僅只是遊戲。

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