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  • 1 # 非著名程式設計師

    其實,這個問題還是非常值得探討的,因為大家對網際網路的寒冬是有一定的誤解的。

    其實,我通過這點想說:是經濟形勢都不好,不僅僅是網際網路企業。所以,不僅僅是網際網路的寒冬,大家要明白這一點。

    程式設計師是不是就業難呢?

    毫無疑問,形勢不好,都在優化調整人員,確實不好太好找工作。但是,那就意味著程式設計師飽和了麼?

    目前初、中級軟體工程師,初、中級程式設計師在我看來,應該早就飽和了。

    但是,高階水平的程式設計師還是很缺乏。

    隨著網際網路和移動網際網路的火爆發展,程式設計師這個行業,不得不說,門檻確實變得很低了,只要稍微一培訓,非科班出身的,甚至只有高中畢業的,都可以被培訓成程式設計師來程式設計。

    所以,初、中級別的程式設計師說實話,滿大街都是。但是,由於門檻低的原因,很多程式設計師只是學到了入門級的程式設計水平,你要說能幹活嗎?也能幹!但是缺乏系統性的一些底層知識,原理性的東西。比如:編譯原理,演算法,計算機導論,軟體工程類,設計模式等知識,其實,這些知識還是比較高階的,市面上大部分程式設計師都缺乏這些知識,甚至很多計算機專業畢業的程式設計師也都不重視這些知識,認為我能做出軟體來,能幹活就行。

    能做,能幹和做好,幹好,做優秀,幹優秀是有很大差距的。

    其實,說白了,很多人學計算機或者轉行程式設計師並不是因為愛好,興趣,喜歡,而是看中的事高薪資,錢多。所以,大部分 (我說的大部分,你們別較真) 人只是拿錢混日子,並不會持續學習,去提升自己。所以,只要做到了能幹,就會不思進取了。也就是為什麼這個行業為什麼這麼缺乏高階軟體工程師了。

    努力做好自己

    你看看,你現在才大幾?才大一,離畢業還有三年多呢,三年後什麼形勢,這都不好說,萬一網際網路行業又非常好了呢?你現在不應該為經濟的不好而擔憂,而應該在大學裡努力做好自己,提高自己,武裝自己,讓自己的能力更加強大,技術更厲害。

    你學習能力強,技術好,幹勁足,走上社會找到工作還是很容易的,其實,最難的是自己不努力。

    記住:好不好找工作,工資低不低,看的是你的能力。

  • 2 # 鍵盤在冒煙

    從就業市場來看,目前情況確實軟體初級人才是供大於求,以我近幾年招聘的情況來看,很多非計算機專業的畢業生也會湧入軟體行業,比如汽車、土木、甚至經濟管理等文科類的畢業生也會進入軟體行業;不過從長遠來看,只要順利出了“新手村”,前景還是非常不錯的,畢竟在國內的環境,純的程式設計師很難超過45歲還戰鬥在開發第一線,所以新老更替也比較快、年輕人的機會很多。而且現在的“全民程式設計時代”來臨,就好像80年代的全民學外語一樣,雖然大家都會hello,但不是每個人都能當翻譯。 所以想要進入it業,目前看的話,熬過剛入行的前三年就行了。

  • 3 # 說言風語

    當然,作為一名大學生,有這樣的焦慮可能還是受到大環境的一些影響。

    三年後工作好不好找,現在很難說,但是作為一名職場老兵,我建議你從現在開始就要開始打磨除專業外的軟素質能力。

    比如,思維能力,學習能力,協作能力,表達能力等等,雖然看上去有點老生常談,但是三年的時間並不算長。

    應該換一種問法,假設你現在已經快要畢業,找工作不容易,你應該怎麼來應對?

    很多問題的底層邏輯,其實都是相通的,比如職場的核心價值。

    就像你現在看到的那樣,很多35歲的程式設計師面臨被裁員沒有面試機會一樣,同樣有很多35歲的程式設計師穿越了危機,重新煥發了新的生機,開始了下半場的新挑戰。

    於是大家就很疑惑,為什麼35歲的坎對這些人沒有什麼作用呢?

    這就是你需要去發現去尋找的點。

    也許你三年後的選擇都完全發生了變化,說不定你想要轉行,說不定你想要考個研究生,再考個博士生。

    現在去想三年後的事,雖然看上去不現實,但可以作為你提升自己的一個切入點。

    你可以試著代入情景,去模擬自己該怎麼應對,以此來檢驗自己的基礎能力。

    不要被所謂的基礎能力不重要,學更多的技巧才重要。

    真正決定你高度的,可能恰恰就是你對基礎的重視程度。

    基礎能力才是真正的發動引擎,能一直伴你走得更遠。

  • 4 # 群龍無咎

    首先說你這個問題是肯定的,網際網路寒冬工作肯定更難找,然而危機一般伴隨著機遇。

    先從一個技術人員的角度回顧一下歷史。

    第一次寒冬:網際網路興起到web2.0興起。

    當時第一次網際網路熱潮已經過去,伴隨著一些政治因素讓全世界的人民對網際網路都失去了關注度,然而web2.0出現,開始關注使用者體驗以及前後端分離這種思想給網際網路使用者帶來不一樣的體驗,也宣告著第一次寒冬的結束。

    第二次寒冬:web2.0到移動網際網路興起

    說實在的,到現在我也想不通第二次寒冬出現為什麼。然而,隨著android和ios的興起,給網際網路再一次注入活力,第二次網際網路寒冬結束。伴隨著雲端計算的出現,更是將這次興起推向高潮。

    第三次寒冬:移動網際網路普及到… …

    移動網際網路基本普及,伴隨著一些政治原因,網際網路寒冬再次降臨。

    通過前面幾次比較不難看出,只要有新的技術點出現就會給網際網路注入不同的活力。

    具體到你現在的情況,幾年以後網際網路寒冬應該已經過去,結合目前流行的趨勢,可能會是物聯網或者區塊鏈的天下,當然,如果你運氣不好,如果這次網際網路的高潮只是曇花一現,你也可能趕上第四次寒冬,(笑臉)。

    不管怎麼說,在校期間學好程式設計基礎再了解一些當今比較熱的技術,你已經超越了絕大多數同齡人。

  • 5 # 太陽的時鐘

    行業是時刻變化的,不是一成不變。從總體行業趨勢來看,10年差不多算是IT行業爆發起點,後面程式設計師一直需求火爆,整個行業無論前景還是工資都是當之無愧的黃金產業。18年開始的IT寒潮,可以說是自己作出來的,大量華而不實的創業專案,PPT公司,還有前些年吹上天的P2P理財,共享單車。如此大的泡沫才導致了寒潮,從某種程度來說,寒潮也是件好事,能淘汰那些垃圾公司和垃圾創業專案,從長遠來看,程式猿還是很有職業發展前景的。

  • 6 # syuno

    別擔心,才大一呢,好好學習吧。

    首先呢,只要你學業有成,是個人才,怎麼會找不到工作?是金子總會發光的,總會被人發現的。

    再者呢,誰告訴你現在是網際網路公司的寒冬了,好像沒有吧。不瞞你說,我們單位一直都在招人,有經驗的人才確實不好找哦。

    最後呢,從以後的發展趨勢看,網際網路,人工智慧,大資料,機器學習等以後大趨勢,只會越來越需要it的高精尖人才,這方面的人才到目前為止一直都是稀缺資源。得人才著得天下啊!

    所以,只要你夠努力,技術夠牛掰,不愁找不到好工作。

    安心好好學習吧!

  • 7 # matlab_jin

    和其他的行業不一樣,程式設計師這個行業從一出現開始,他的產品本身就是遠遠的供過於求的,編出一份產品和複製一億份產品,中間幾乎沒有成本上的差別。從這個角度上來說程式設計師早就已經供過於求啦,但實際上並非如此,好的程式總是不停的被需要,或者就說這個世界上完美的程式還沒有編出來,這就註定了這個行當,無論如何都需要不停的去研發,如果你找不到工作,就是因為你的技術還不能滿足研發新的更好的軟體添磚加瓦,而不是這個行業飽和了。

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