最初的遊戲中,人物顏色就是為了區分1P和2P。
這一點在FC遊戲中是非常明顯的,像是魂鬥羅1P比爾,2P蘭斯,分別是藍色和紅色,其他的動作幾乎沒有任何區分的。還有像是《超級瑪麗》《敲冰塊》《龍牙》《雙截龍》.....這類可以兩人同時玩的遊戲,1P和2P外觀看上去都是一樣的,包括動作和效能,就是顏色稍微有點不同,這樣玩家就可以區分出來了。
而在格鬥遊戲中,最初的《街頭霸王1》中的1P和2P的區分卻用了兩個人物,分別白人和紅人。其實說的是兩個人物,結果還是一個人,行為各種效能都是一模一樣的。
到了《街頭霸王2-天下鬥士》可選人物達到了八人,但是這個版本並不能1P和2P選同一個人物。不過紅人和白人此時的效能設計幾乎還是一樣的,沒有被區分出來。
《街頭霸王2四大天王》中,每個人物都擁有了另一件服裝造型,其實就是換了一個顏色。這時候玩家就可以同時選一個人物對戰了。紅人和白人的效能也被完全區分出來了,雖然招式一樣但是攻擊判定有了很大的變化。(當年我們認為人物的另一個顏色是假的角色)
在四大天王版本中,玩家已經可以自由選擇另一個顏色了,按P或者K都是正常的顏色,要是按開始鍵選人,那就是另一種顏色了
到了《超級街頭霸王2》系列中,玩家透過輕拳、中拳、重拳、輕腿、中腿、重腿,就可以選擇不同的服飾,另外開始鍵也能選出一件衣服顏色。這樣的話,每個人物都擁有七個顏色了。
《餓狼傳說》初代作品發行時間和街頭霸王都是1991年,可以選擇的人物有三個:特瑞、東丈和安迪。也不可以兩人選同樣的角色
不過在1992年發行的《餓狼傳說2》中,就已經可以選擇同一個人物了,1P和2P的顏色反差較大。
這款遊戲中有八個人物可以選擇
《拳皇94》每一個隊伍都是代表一個國家,因此不能拆散選人。玩家要練的話就要練一組人。
這款遊戲中就已經奠定了拳皇系列人物顏色的選擇方式了,按拳或者腿選出來的人物顏色完全不同。之後的版本中都是沿用這個設定的。
如今的格鬥遊戲中,已經將服裝商業化,玩家可以在遊戲中進行換裝,為自己的角色整上一套順眼的衣服。當然了,還有不少的DLC人物和衣服是需要花錢買的。像是生死格鬥這樣的極品遊戲,相信玩家們對更換服裝是非常感興趣的
最初的遊戲中,人物顏色就是為了區分1P和2P。
這一點在FC遊戲中是非常明顯的,像是魂鬥羅1P比爾,2P蘭斯,分別是藍色和紅色,其他的動作幾乎沒有任何區分的。還有像是《超級瑪麗》《敲冰塊》《龍牙》《雙截龍》.....這類可以兩人同時玩的遊戲,1P和2P外觀看上去都是一樣的,包括動作和效能,就是顏色稍微有點不同,這樣玩家就可以區分出來了。
而在格鬥遊戲中,最初的《街頭霸王1》中的1P和2P的區分卻用了兩個人物,分別白人和紅人。其實說的是兩個人物,結果還是一個人,行為各種效能都是一模一樣的。
到了《街頭霸王2-天下鬥士》可選人物達到了八人,但是這個版本並不能1P和2P選同一個人物。不過紅人和白人此時的效能設計幾乎還是一樣的,沒有被區分出來。
《街頭霸王2四大天王》中,每個人物都擁有了另一件服裝造型,其實就是換了一個顏色。這時候玩家就可以同時選一個人物對戰了。紅人和白人的效能也被完全區分出來了,雖然招式一樣但是攻擊判定有了很大的變化。(當年我們認為人物的另一個顏色是假的角色)
在四大天王版本中,玩家已經可以自由選擇另一個顏色了,按P或者K都是正常的顏色,要是按開始鍵選人,那就是另一種顏色了
到了《超級街頭霸王2》系列中,玩家透過輕拳、中拳、重拳、輕腿、中腿、重腿,就可以選擇不同的服飾,另外開始鍵也能選出一件衣服顏色。這樣的話,每個人物都擁有七個顏色了。
《餓狼傳說》初代作品發行時間和街頭霸王都是1991年,可以選擇的人物有三個:特瑞、東丈和安迪。也不可以兩人選同樣的角色
不過在1992年發行的《餓狼傳說2》中,就已經可以選擇同一個人物了,1P和2P的顏色反差較大。
這款遊戲中有八個人物可以選擇
《拳皇94》每一個隊伍都是代表一個國家,因此不能拆散選人。玩家要練的話就要練一組人。
這款遊戲中就已經奠定了拳皇系列人物顏色的選擇方式了,按拳或者腿選出來的人物顏色完全不同。之後的版本中都是沿用這個設定的。
如今的格鬥遊戲中,已經將服裝商業化,玩家可以在遊戲中進行換裝,為自己的角色整上一套順眼的衣服。當然了,還有不少的DLC人物和衣服是需要花錢買的。像是生死格鬥這樣的極品遊戲,相信玩家們對更換服裝是非常感興趣的