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1 # 聶衛平
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2 # 奇襲象棋與兵法
太高看谷歌人工智慧了。圍棋、國際象棋、中國象棋、日本將棋的所有最高階AI都與人的智慧沒有可比性,這包括最為先進的通用AI阿爾法0,也是一樣。千萬不要以為會下棋,就有和人一樣的智慧。要給他職業棋手一樣的待遇想法很荒謬。
棋,是一種“完全資訊博弈”,而人所處的絕非單純的完全資訊環境,世界擁有無限的未知,人類對未知世界的不斷探索的能力,才是人類智慧的更具標誌性的表現。能下棋,是人智慧的微不足道表現,AI會下棋沒什麼了不起,所以沒有什麼需要多想的。
棋手們的超人甚至是偉大之處,本人感覺是他們心靈所能進入的非凡境界,絕非簡單或者複雜的計算和記憶。這種境界的東西或許AI永遠不可能產生,所以它與棋手沒有多少可比性。
顯然暫時沒這種可能。如果說2016年時的AlphaGo還有與人類棋手共存的可能的話,那現在的Master(AlphaGo2.0)以及AlphaGo zero(阿爾法元)與人類棋手已經沒有共存的可能了。原因無它,因為它們實在太強了!強大到人類棋手無法企及的地步。在這樣的現實情況下,不管是給阿爾法狗定段位,還是給予它們一名人類職業棋手一樣的待遇,都沒有了可能性。
2017年MLily夢百合盃賽首創將人工智慧引入正式世界大賽的紀錄,給予日本人工智慧DeepzenGo外卡,參加首輪64強比賽。此舉在同時引發爭議,支援意見是讓比賽增加看點,給人類棋手創造一個與圍棋AI同場競技的機會;反對意見是,人工智慧參加人類棋手之間進行的世界圍棋大賽,改變了比賽模式和內容,使比賽變得不再“純潔”,讓人類棋手難以適應。
好在DeepzenGo在戰勝了南韓棋手申旻埈六段後敗給了王昊洋六段,免去了一場可能出現的爭議。比如說,如果DeepzenGo真的一路連勝直至奪冠,拿走了鉅額獎金,人類棋手會不會對此有意見?
其實,自從人工智慧在圍棋領域已經取得令人類難以企及的成就後,已經不適合與人類一起進行比賽了,它們普遍實力過強,與人類一起比賽已經失去爭勝負的意義,以後圍棋有兩種:人類圍棋和智慧圍棋。人類棋手繼續一起探索圍棋的奧秘,實現對對手以及自我的不斷超越,詮釋體育追求最強、最高、最快的精神,或者從這項智慧競技中吸取人生營養,讓人更具智慧,追求美好生活;智慧圍棋則繼續挖掘圍棋的深度、廣度,從另一個角度挖掘揭秘圍棋和宣傳推廣圍棋。