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  • 1 # sfuei30299

    看你的傾向了刀鋒技能不好控制,EX技能幾乎都是為了PVP打架準備的。而靈魂打架也很厲害,但是相對沒刀鋒那麼極端,而靈魂刷圖比刀鋒更適合,因為技能好控制傷害爆發也高,對輸出環境要求不會太高只要你不手殘,刀鋒就手殘別碰了。 當然刀鋒技能有減傷的狀態,那配合奇蹟等減傷狀態,達成百分百減傷,躲避一些滅殺技能也是不錯。  開荒初期考慮生存,還是靈魂比較好,但是轉職什麼的是事麼?不行再轉唄。什麼好玩玩什麼,這都不是事。  就算是為了刷金爹和K博士也是靈魂好一些,刀鋒還是更偏向PVP的感覺。大不了以後再轉,板子技巧什麼的到以後應該不是問題  其實沙龍兩個都不算多好  靈魂系雖然沒有長站樁,但是依舊不是遠距離,且沒有無敵  刀鋒有無敵,但是有站樁,32大在多人本倒是可以放  刀鋒需要劍皇的操作基礎~,同時靈活性不輸靈魂~,在操作到位的基礎上dps也不會太遜色~,耐玩性很好呢  所以靈魂的,攻擊方式,的確是,吃香一點,起碼在持續上面應該比刀鋒好。而且CD比刀鋒短的話,。。呵呵  所以我決定,先讓我六十級的小號,轉職刀鋒切身體驗,在考慮主號卡莉的轉職方向。  並沒遇到有半糖所說的問題。  輸出速度上平手,但是我玩靈魂很容易死,看起來不站樁但是砸啊砸啊的忘了移動,然後cd是短但是用起來比較混亂也可能是剛玩的緣故,不是很習慣。  反而刀鋒32和50cd略長,加傷舞跳完剛好能施放完成兩個技能,中間還能空1S,實測還剩下3S時候用50大剛好buff消失輪子就轉完了。  然後技能花樣相對好玩,有的技能強制移動,跑來跑去,技能好了爆發,就算一直站著袞鍵盤也不會有空窗,pve根本不需要出靈魂任何一個技能。  不過只是我個人玩下來的感覺,沒有偏見。  PS容易死是因為測試服一修理裝備就全部變紅。。9W血2000攻=,=,還有風火輪怪不夠大不好控制,靈魂的砸啊咋的很帶感。  熱情似火開始動作太快最好不要往前衝。除非預判好距離,飛出去的距離非常遠=,=一開始總是打空。熱情似火,碉堡了。  還有就是,玩起來感覺靈魂比較站樁。刀鋒用技能時候都比較警惕環境,最後反而顯得靈魂死板。。不過也可能是我手殘=,=  還有就是,玩起來感覺靈魂比較站樁。刀鋒用技能時候都比較警惕環境,最後反而顯得靈魂死板。。不過也可能是我手殘=,=

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