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  • 1 # lanfengz3

      數字媒體技術專業需要美術基礎。

      數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。

      數字媒體技術,在數字媒體工廠的整體框架下,包含了IBM的DB2資料庫、

      IBM DB2通用資料

      中介軟體、IntelliStation工作站、eServer伺服器、企業儲存裝置、內容管理和釋出軟體,並配合有IBM強大的服務、諮詢支援。其中,每一種產品都在數字媒體應用中扮演著重要的角色。例如:IBM IntelliStation工作站可以做為數字媒體的建立平臺;IBM提供的電子媒體管理系統EMMS (Electronic Media Management System)和基於DB2的IBM內容管理器(IBM Content Manager)能夠對非結構性內容進行平滑處理,實現數字媒體的管理分發,並具有透過有線或無線方式進將大容量檔案進行快速釋出的媒體分發能力。WebSphere數字媒體商務軟體(WebSphere Commerce For Digital Media)可以幫助企業建設電子交易平臺,進行數字媒體的網上交易;同時,IBM提供了以全面儲存解決方案和eServer系列伺服器為基石的電子商務基礎設施,確保了數字媒體的儲存和快速分發

      IBM數字媒體工廠是一個開放的平臺,它戰略的核心不僅是提供IBM自己的產品,還包括與領先的技術、服務和應用供應商進行協作。例如,IBM正在與Ancept(一家媒體資產管理和儲存技術供應商)、Virage(一家對錄象進行數字化處理和分段的公司)和Divine(一家擅長Web出版的公司,以前的名稱是Open Market)進行合作。IBM數字媒體計劃還包括與日本的NTT DoCoMo進行聯合研究,提供下一代無線媒體服務。在可口可樂和CNN,多種內容經過數字化處理和組織以後被重新用於提高公司的工作效率,並提供了利用以前的資產創造新的收入流的機會。IBM的亞特蘭大電子商務創新中心在對使用者進行廣泛研究的基礎上,幫助該網站設計站點的外觀和感覺,並提供內容管理和整合服務。IBM的其它客戶包括衛星廣播公司XM Radio,該公司使用IBM的技術來儲存和管理音訊內容;Threshold數字研究實驗室,該實驗室使用IBM的Linux數字工作室解決方案來製作和表現數字動畫。

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