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  • 1 # 再見遊戲

    前言:相信絕大多數玩家都知道新出來的雲頂之弈模式,目前這個模式已經在國服上線了,有一段時間了,最開始上線的時候引發了一大批玩家的關注,隨著玩家們的越來越熟悉,這個模式一度成為了英雄聯盟中最受歡迎,但是他只是一個雛形,官方也是為他請了一些專業的團隊進行最佳化,s2賽季出現之後明顯能夠感覺出來這個遊戲變得多元化。

    S2賽季人口流失嚴重

    這一次更新的S2賽季可以說是一個全新的遊戲,雖然同是雲頂之弈自走棋,但是在這個模式中我們已經完全看不到之前的影子了,感覺就像是重新做了一款遊戲一樣,雖然大體的方向還是一樣的,但是裡面全部的內容都變了,無論是英雄的外觀還是羈絆,都已經有了很大的改動,尤其是羈絆,幾乎沒有用到以前的任何一種。

    在這一次改動中,官方增加了英雄的面板,但是這個改動引發了很多玩家的不滿意,本來非常好分辨的英雄,再加上面板之後就會變得十分難認,尤其是一些長相非常相似的。比如雷克塞和夢魘,這兩個英雄絕對是傻傻分不清楚。玩家們需要的是一個簡單快捷的遊戲體驗,而不是一直在找英雄,尤其是在刷英雄的階段,在一回合之內刷掉50金幣,尋找英雄很有可能會出現很大的失誤。

    最近玩家們也是開啟了一個投票,在s2賽季是會選擇雲頂之弈,還是快樂的大亂鬥,絕大多數的玩家都表示,S2賽季雖然可玩性非常的高,但是已經和之前有了很大的差距了,還要重新熟悉一個新的遊戲,所以很多的人都開始迴歸了大亂鬥,從目前來看,雲頂之弈的熱度雖然降低了一些,但是依舊有很多的玩家堅持,相信用不了多久,這個遊戲的熱度應該會再起來的。

    再見認為

    其實s2賽季是一個全方位的最佳化,在第一代的時候,我們能夠看出來,每一次更新版本都會出現一個老大哥級別的陣容,比如換形師,狂野,刺客等每一次更新都會有一個羈絆成為第一,而在更新了s2賽季之後。我們能夠感覺到任何一個羈絆成型之後都非常的厲害,這也是為什麼官方最佳化成這個樣子的原因,雖然會有很多的繁瑣細節,但是增加了很大的公平性。

    各位觀眾老爺們怎麼看S2賽季呢?

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