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1 # cnBeta
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2 # 狼浪兒
在硬體無法突破的情況下,vr的發展趨勢不會太好。
去年,尤其是前年,滿世界是個公司就說自己要做vr,感覺哪裡都有一個頭盔,現在呢,都在吃灰了。。。
畢竟卡通風不太現實,而全3d風的話,一部分人還是會暈3d的,現在只有等硬體突破,支援更好的畫質,還有開發人員的好點子了。
在硬體無法突破的情況下,vr的發展趨勢不會太好。
去年,尤其是前年,滿世界是個公司就說自己要做vr,感覺哪裡都有一個頭盔,現在呢,都在吃灰了。。。
畢竟卡通風不太現實,而全3d風的話,一部分人還是會暈3d的,現在只有等硬體突破,支援更好的畫質,還有開發人員的好點子了。
不可否認的是,虛擬現實(VR)確實是一項引人入勝的技術,並且它還在不斷地發展中。
遺憾的是,受當前技術的限制,消費者的體驗仍不夠完美,這也是導致其難以普及的一大障礙。
儘管銷量有些慘淡,但 HTC 卻認為行業只是剛剛起步,未來仍有著廣闊的機遇。
在 Vive 官網的一篇文章中,HTC 表示,當前分析師們對於 VR 行業的可怕預測,應該被理性地忽視掉。
【新聞配圖,來自:Vive 官網】
該公司解釋到,有關 Vive 銷量下滑的報告,其實是供應短缺導致的。此外它還指出:
IDC 公佈的 2018 一季度報告,顯示 HTV Vive 的營收份額處於市場中的領先地位、同時該公司在中國市場也佔據著主導地位。
對於獨立的 VR 硬體來說,HTC Vive 確沒有幾個競爭對手。但當企業強辯一個行業沒有死亡時,我們還是得審慎地看待。
確實,VR 將在未來幾年內繼續發展,Oculus 和高通等廠家也會推出更加先進的獨立硬體。今年春季,HTC 釋出了價格昂貴、以企業市場為目標的 Vivo Pro 頭戴式裝置,並計劃在今秋向全球推送 Vive Focus 。
然而,HTC 的整體銷售出現了大跳水,六月份的資料更是高達 68% 。且在看完了整篇文章之後,都沒有發現 HTC 有提到任何具體的銷量資料。
當前一代的 VR 硬體,已經逐漸顯現出了它們的老態。未來是青黃不接,還是大面積絕收,現在更是不好判斷。
IDC 報告指出,與去年相比,單體 VR 裝置的出貨量出貨量下降了 35% 。HTC 轉戰企業市場,意味著它其實已經意識到了消費級市場的不景氣。