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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。

    今天要說的是,新版懸賞熟練度竟縮水10倍,老玩家卻說減負全靠它!

    說實話明日之後策劃掛在嘴邊最多的一句話就是減負了,但是到底有沒有減負呢?我想只有策劃自己心裡是最清楚的。

    最近就有玩家表示,新版更新後懸賞面板的熟練度獎勵竟然縮水了10倍之多!

    一開始玩家還擔心是自己看錯了,結果發現確實如此,難道策劃又開啟了坑玩家模式嗎?下面就一起來看看吧。

    其實這位玩家也沒有說錯,懸賞面板的經驗確實減少了,但是總體來說熟練度的獲得卻沒有減少。

    這就不得不說新版更新的日程安排,因為在這種模式下,玩家除了自動完成的懸賞任務外,還可以使用獲得由點數換取日程經驗,那也是相當大的一部分了,如果把這些加在一起,相比以前的經驗來說反而是要多出一部分的,各位小夥伴完全不用擔心。

    而新版日程的玩法裡,是需要開執勤點箱子的,而且很容易就到了160,有的玩家還是可以拿到最頂級的。如果精確計算,舊日程所有懸賞加特殊物品採集熟練度是25W8,而新的日程則是達到了27W,還是要高很多的。

    當然了,不管什麼模式和玩法,肝帝依舊是肝帝,永遠都是這麼強悍。

    這種玩法的好處就是減少了每個圖的熟練度,這樣摸魚玩家即便少做一張圖,損失的也不會那麼多,而每個圖的經驗大部分集中到了執勤點,達到了就可以領取,大家可以比較自由的挑選想要做的事情,也不用擔心落後太多了。

    所以總體來說這次日程玩法算是一個好事,也難怪老玩家說減負全靠它了,大家有沒有GET到這個好方法呢?

    雖然對於鹹魚玩家來說還是非常友好的,但是肝帝玩家每天的商會的特殊資源上限會稍微減少一點,不過對於大多數玩家而言這個是有利而無害的玩法了。

    雖然也有部分玩家對於這種更新是持反對態度的,但是貝斯手綜合其他玩家的觀點,還是很支援這個良心更新的,至少比以前的要良心不少。

    想要做到真正意義上的減負,還反過來增加熟練度的獲取,其實大家想想就是不可能的,畢竟策劃的目的是賺錢,這樣做是不存在的。

    不過現在貝斯手領完日程就已經毫無動力了,只是想做一條鹹魚,什麼20採14製作都見鬼去吧,至少減負後變得越來越懶,你有沒有這樣的感覺呢?

    好了,今天就聊到這裡,大家對新版日程玩法怎麼看呢,真的是良心玩法嗎?

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