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  • 1 # 李大嘴愛說事

    模擬農場19遊戲在今年11月21號在PC、PS4以及XboxOne平臺正式發。

    作為一款體現現代農業的遊戲,《模擬農場》系列裡各種帥氣和複雜的農業機具一直都是遊戲最大的亮點和明星。經常有人戲稱把遊戲裡所有的裝置都玩一下就已經值回票價。

    但是遊戲的其他部分,相對就比較簡單了,甚至可以說有點簡陋。玩家在遊戲裡不能修改遊戲地形,就一直是一個比較大的問題。

    以前想要修改地形和地圖上的建築,最直接的辦法就是在遊戲外使用官方的Mod編輯器裡面給地圖做調整。說實話這個編輯器還算好用,但是依然有很濃的辦公軟體的氣息,介面和操作都不夠直觀,新手使用起來學習成本也很高。

    在遊戲裡,玩家能做的實在較有限,就連調整農田的大小和形狀都挺費事的。玩家首先需要有一臺比較強力的拖拉機和一個耕犁,然後使用耕犁的“開墾新田”功能吭哧吭哧用拖拉機“畫”出想要新增的土地。這個過程又漫長又辛苦,成果可能還不太好看。

    不過畢竟這個系列的開發商規模不算很大,玩家們也習慣了遊戲的各種天生缺陷。模擬農場系列一直有一個非常優秀的Mod社群,能力強的玩家都會嘗試自己動手去解決問題。

    有人就曾經制作過一個像是壓路機一樣的裝置Mod,可以當地形材質筆刷用,裝在拖拉機上就可以“畫”出公路、農田和草地。

    這次《模擬農場19》雖然銷量很高,但是整體評價比起過去有所下滑。這個系列目前畢竟還是沒有擺脫自己小廠出品的本質,和大作相比還有很多不足。這次遊戲連引擎都升級了,暴露出許多問題也在所難免。不過從現在這些穩定的更新來看,模擬農場系列正走在良性的道路上。

    這個裝置雖然比耕犁要強多了,但是也不能算是一個完美的解決方案。這不能怪Mod作者水平不夠。事實上,《模擬農場》系列的Mod社群已經算是水平最高的之一了,大神們經常有一些誇張的創作,像做個超大號的收割機刀頭什麼的都只算是入門作品。

    更厲害的還有各種複雜的自動AI系統。有一個叫做CoursePlay的著名Mod,理論上甚至可以實現農場的全自動操作,只要事先給AI規劃好路線,遊戲裡的收割機就會自動收莊稼,而運輸拖拉機也會自動把莊稼運到穀倉,全程都不需要玩家參與。

    另外一件需要考慮到的事情是,很多玩家可能根本就不會接觸Mod。雖然官方已經提供了內建工具,Mod的安裝下載已經很方便了,對主機版的支援也很完善,但還是有一些玩家只願意玩原版遊戲。

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