回覆列表
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1 # 橙心社
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2 # 未來大幻想
1. 遊戲對戰海馬 三隻青眼白龍VS黑暗大法師
黑暗大法師攻擊力無限,就是個bug.
2.城之內VS龍崎 時間魔術師就是個bug,一萬年,一億年,你開心就好,多少年你說的算。結局很反轉。
3.遊戲VS黑暗城堡 光之護封劍特效,遊戲你說的算。
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3 # 帝師張良
第一部設定不錯,遊戲王應該是在古埃及有神秘力量的占卜卡片,幾千年前人們用這種神秘力量決定未來。王樣的國家在與邪神的鬥爭中敗了,靈魂失去記憶,徘徊在七神器千年積木直到現世。同一個叫做遊戲的人相遇,然後懂得了朋友的含義,最終齊心打敗了邪神,得以昇天。第一部是神作,尤其最後一集封印“死者蘇生”神設定。透過卡片向王樣傳達了自己的心意,讓王樣昇天的同時,曾經怯弱孤僻的遊戲也成長得足夠溫柔強大了。
第一部神作,不服來辯
遊戲王第一部可謂是經典中的經典,雖然在引進卡牌之後在遊戲規則上有一些漏洞和強行印卡的橋段不是很經得起推敲,但作為系列的開啟製作,實在是有不少開創了先河的思路和創意。
其實在卡牌決鬥之前的不少劇情也非常的有趣,各種黑暗遊戲的設定也非常的新穎,相比日後的卡牌決鬥的卡牌王,啥遊戲都能玩贏那才算得上是真正意義上的遊戲王。
比如我印象比較深的,暗貘良的那個怪物世界的遊戲,雖然事件的發展依舊很套路,但是那個部分新穎的暗遊戲的設定還是挺帶感的。
而卡牌對決部分,最帥氣的自然是與帕加索斯的那場對決,擁有童話世界卡組的帕加索斯配上他所擁有的千年眼,在當時看來簡直是不可戰勝的存在。千年眼的能力就是看透對手的想法,等於說遊戲要面對的,是一個卡組強勁,而且能知悉他所有的思路以及戰術意圖的對手,簡直毫無勝算。
但是,因為是千年聖器的所有者,擁有兩個人格的遊戲,能利用這一特質,透過在對局中不斷的切換人格,躲過帕加索斯的追蹤。由於另一個人格無法知曉埋設的究竟是怎樣的卡牌,帕加索斯的就無法透過千年眼讀懂遊戲下一步的戰術,失去了強力援助的帕加索斯最終自亂陣腳,輸給了遊戲。
這個對決的精彩之處有很多點,一是人格切換的巧妙設定,二是再一次把表遊戲帶入到了黑暗遊戲對決中,一直以來,都是裡遊戲在幫助遊戲解決各種難題,而這一次,需要兩個主角齊心協力,依靠彼此的信任和默契渡過難關,這也是這場對決不同於以往的卡牌的決鬥的一大亮點。
在我看來,這應該算是遊戲第一部中卡片對決最為精彩的一場了。
文:雪哥