干將莫邪 攻擊 110 大唐官府 主動 臨時增加傷害 使用後玩家下3個回合臨時增加一定傷害,根據回合遞減。
慈悲 恢復 110 化生寺 被動 增加師門法術與特技加血效果 師門法術與特技造成的治療效果有一定增加。有一定機率治療效果加倍。
曼陀羅 詛咒 110 女兒村 被動 增加受暗器或滿天花雨導致中毒後氣血與魔法的損失量 目標受暗器或滿天花雨導致中毒每回合增加一定的氣血扣除,最多不超過人物等級*5。
救命毫毛 輔助 110 方寸山 被動 自動復活 戰鬥中死亡後每回合有一定機率復活,隨著法寶修煉境界增加復活的機率。
伏魔天書 攻擊 110 天宮 被動 增加天宮法術威力 佩帶者使用天宮法術五雷轟頂與雷霆萬鈞時造成的傷害增加20-30點。
普渡 恢復 110 普陀山 被動 一定機率增加恢復個數 佩帶法寶者使用門派法術普渡眾生時有一定機率額外為隊伍中另外一個目標施放普渡眾生。
鎮海珠 攻擊 110 龍宮 被動 法術攻擊目標時忽視目標1%的靈力 使用門派法術攻擊目標時忽視目標1%靈力。
奇門五行令 詛咒 110 五莊觀 主動 令目標攻擊失去準頭 一定機率令目標在2回合內物理、法術攻擊失誤。
失心鈸 詛咒 110 獅駝嶺 主動 使目標召喚獸陷入混亂狀態 一定機率令目標召喚獸3合內陷入混亂狀態,隨機物理攻擊其隊伍內任意成員,不會因攻擊物件為同隊一隊伍成員而導致傷害為1。
五火神焰印 輔助 110 魔王寨 被動 增加自身法術暴擊率 增加2%法術暴擊率。
九幽 恢復 110 陰曹地府 被動 利用屍腐毒為己方成員增加血量 佩帶此法寶者在使用門派法術時,如造成第一下以及持續掉血效果,則每個中毒者對法寶佩帶方玩家成員恢復一定的當前氣血。每回合氣血回覆血量最多不得超過等級*3。
忘情 詛咒 110 盤絲洞 被動 封的時候有一定機率使目標獲得治療效果減半的狀態 在封中目標時使目標在接下來3回合內受到的治療效果減少5%。
干將莫邪 攻擊 110 大唐官府 主動 臨時增加傷害 使用後玩家下3個回合臨時增加一定傷害,根據回合遞減。
慈悲 恢復 110 化生寺 被動 增加師門法術與特技加血效果 師門法術與特技造成的治療效果有一定增加。有一定機率治療效果加倍。
曼陀羅 詛咒 110 女兒村 被動 增加受暗器或滿天花雨導致中毒後氣血與魔法的損失量 目標受暗器或滿天花雨導致中毒每回合增加一定的氣血扣除,最多不超過人物等級*5。
救命毫毛 輔助 110 方寸山 被動 自動復活 戰鬥中死亡後每回合有一定機率復活,隨著法寶修煉境界增加復活的機率。
伏魔天書 攻擊 110 天宮 被動 增加天宮法術威力 佩帶者使用天宮法術五雷轟頂與雷霆萬鈞時造成的傷害增加20-30點。
普渡 恢復 110 普陀山 被動 一定機率增加恢復個數 佩帶法寶者使用門派法術普渡眾生時有一定機率額外為隊伍中另外一個目標施放普渡眾生。
鎮海珠 攻擊 110 龍宮 被動 法術攻擊目標時忽視目標1%的靈力 使用門派法術攻擊目標時忽視目標1%靈力。
奇門五行令 詛咒 110 五莊觀 主動 令目標攻擊失去準頭 一定機率令目標在2回合內物理、法術攻擊失誤。
失心鈸 詛咒 110 獅駝嶺 主動 使目標召喚獸陷入混亂狀態 一定機率令目標召喚獸3合內陷入混亂狀態,隨機物理攻擊其隊伍內任意成員,不會因攻擊物件為同隊一隊伍成員而導致傷害為1。
五火神焰印 輔助 110 魔王寨 被動 增加自身法術暴擊率 增加2%法術暴擊率。
九幽 恢復 110 陰曹地府 被動 利用屍腐毒為己方成員增加血量 佩帶此法寶者在使用門派法術時,如造成第一下以及持續掉血效果,則每個中毒者對法寶佩帶方玩家成員恢復一定的當前氣血。每回合氣血回覆血量最多不得超過等級*3。
忘情 詛咒 110 盤絲洞 被動 封的時候有一定機率使目標獲得治療效果減半的狀態 在封中目標時使目標在接下來3回合內受到的治療效果減少5%。