回覆列表
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1 # 愛電影的老承
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2 # 遊戲愛好者小劉
樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。
英雄聯盟這款遊戲從推出到現在也已經走過了九年的時間了,裡面每一個英雄都凝聚了設計師的心血。
為什麼這麼多年了,LOL還是走不出“借鑑”、“抄襲”的字眼呢?
其實在小劉看來,像MOBA這種規則固定的遊戲型別,不同的遊戲難免會看到其他遊戲的影子,不過以現在LOL在遊戲界的地位,最好還是自己開創出一些新的玩法和模式,不然的話以後還是會難以擺脫這些字眼的。
大家覺得呢?
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3 # 嘟嘟小魚子
LOL從2010年推出至今已經走過了九年的時間,遊戲一直在成長,遊戲裡的每一位英雄都凝結著設計師的靈感,背後是一個個完整的故事。不過,伴隨著《英雄聯盟》中英雄的質疑之聲卻從來都沒有停止。
近日,新英雄悠米讓玩家之間抄襲的罵聲再次響起,其技能"附身"像極了《王者榮耀》中的"瑤",都是附著在隊友身上為他們提供一個buff加持。同樣的機制也曾出現在非人學園的魍魎身上。
面對質疑,悠米的設計師在推特上澄清,稱其附身機制早在2016年就構思好了,只是沒有實施罷了,並當場發怒,表示沒有抄襲。可是,由於沒有實質證據證明他的說法,不少網友仍然持有懷疑,並覺著這只是在洗白而已。
其實早在《英雄聯盟》釋出之初,所有人就都在LOL身上看到了DOTA的影子,LOL的英雄技能基本都是DOTA英雄技能的打亂重排。而且幾年前拳頭英雄設計師Zenon The Stoic在論壇回答網友提問時,就曾經公開承認設計英雄的靈感很多來自DOTA。
其實早在《英雄聯盟》釋出之初,所有人就都在LOL身上看到了DOTA的影子,LOL的英雄技能基本都是DOTA英雄技能的打亂重排。而且幾年前拳頭英雄設計師Zenon The Stoic在論壇回答網友提問時,就曾經公開承認設計英雄的靈感很多來自DOTA。
其實吧,像MOBA這種規則及其固定的遊戲型別,不同遊戲中的英雄難免能看到其他遊戲的影子,畢竟專利法也不保護遊戲玩法,不過《英雄聯盟》以其在MOBA遊戲圈如此的地位,卻仍然創新乏力,不停的借鑑、致敬,或者說抄襲,確實讓人失望,也讓人不得不認為拳頭的團隊實力上還是不夠,可能真如不少網友所說,《英雄聯盟》大熱更像是拳頭公司撞到的大運罷了,要不怎麼拳頭至今也只有一個LOL撐場面呢?