1. 被靈魂鎖鏈套上的單位只受到50%的傷害,自相殘殺、地精工兵的自爆誤傷等等不起作用,既不減少傷害也不平攤.
2.剩餘50%傷害平攤到其他所有帶著靈魂鎖鏈的單位身上,而不是以往所認為的平攤到同一次施法影響到的另外三個單位身上,每個單位受到的傷害最少為1點,套著靈魂鏈的單位趨向於無窮多的時候相當於全部部隊受到傷害減半. 假設一共有51個單位,全部被套上靈魂鏈,其中一個單位受到攻擊,被攻擊單位承受全部攻擊的50%,另外每個單位承受1%(50%/50=1%)括號裡的解釋是不是稍微傻了點.
3.盟友也可以分擔傷害 3.1 即便是不同玩家施放的靈魂鏈,只要是盟友就一起承擔傷害,也就是說如果你在和敵人火拼,你自己的白牛對自己的部隊施放靈魂鎖鏈,這個時候你的盟友在家裡,對自己的單位施放靈魂鎖鏈,需要平攤的那部分傷害就會平均分攤在所有帶有靈魂鎖鏈的單位身上
4.分攤的傷害型別為spell,每個單位受到的傷害最少為1點 4.1 分攤的傷害受到英雄型別護甲、月神的祝福、神秘腰帶的削減 4.2 分攤的傷害受到氣態護甲、虛無、白牛靈魂狀態的加成 4.3 分攤的傷害不受護甲點數的作用(因為是spell型別,這不是廢話麼) 4.4 分攤的傷害可以被不死族的魔法護盾吸收.
1. 被靈魂鎖鏈套上的單位只受到50%的傷害,自相殘殺、地精工兵的自爆誤傷等等不起作用,既不減少傷害也不平攤.
2.剩餘50%傷害平攤到其他所有帶著靈魂鎖鏈的單位身上,而不是以往所認為的平攤到同一次施法影響到的另外三個單位身上,每個單位受到的傷害最少為1點,套著靈魂鏈的單位趨向於無窮多的時候相當於全部部隊受到傷害減半. 假設一共有51個單位,全部被套上靈魂鏈,其中一個單位受到攻擊,被攻擊單位承受全部攻擊的50%,另外每個單位承受1%(50%/50=1%)括號裡的解釋是不是稍微傻了點.
3.盟友也可以分擔傷害 3.1 即便是不同玩家施放的靈魂鏈,只要是盟友就一起承擔傷害,也就是說如果你在和敵人火拼,你自己的白牛對自己的部隊施放靈魂鎖鏈,這個時候你的盟友在家裡,對自己的單位施放靈魂鎖鏈,需要平攤的那部分傷害就會平均分攤在所有帶有靈魂鎖鏈的單位身上
4.分攤的傷害型別為spell,每個單位受到的傷害最少為1點 4.1 分攤的傷害受到英雄型別護甲、月神的祝福、神秘腰帶的削減 4.2 分攤的傷害受到氣態護甲、虛無、白牛靈魂狀態的加成 4.3 分攤的傷害不受護甲點數的作用(因為是spell型別,這不是廢話麼) 4.4 分攤的傷害可以被不死族的魔法護盾吸收.