dota2中能對英雄造成直接傷害的裝備寥寥無幾,達貢之神力就是其中之一。不過由於各種各樣的原因,紅杖慢慢淡出了玩家的視野。
v社一直在降低英雄的單殺能力,削弱紅杖就是避免產生單殺能力強的英雄。如果大根一強,各種毒瘤抓人英雄就出來了。dota2變得越來越追求團隊,體系壓制效果遠遠超過英雄之間的壓制,大根的出場率低迷也就在所難免了。
dota2中能對英雄造成直接傷害的裝備寥寥無幾,達貢之神力就是其中之一。不過由於各種各樣的原因,紅杖慢慢淡出了玩家的視野。
大根的優缺點提高斬殺線:在先手硬控的情況下幾個大根的爆發能讓神裝英雄蒸發,如果團戰完美combo卻發現擊殺對面英雄100-200血的時候,你就會覺得有個大根是多麼棒。 升級性價比過低:每次升級需要1250金幣,卻只增加聊勝於無的面板屬性以及100點魔法傷害。升級不划算,不升級更不划算,不到3、4級那傷害感覺不夠看。 裝備代言人出場率低迷:tk、小強、帕克等英雄統統坐上了比賽的冷板凳 牽一髮而動全身:純粹補爆發的裝備不好隨便加強,太容易滾雪球了 加強建議 一級大根和以太合成二級大根,保留以太大根所有屬性,傷害增加保持原樣。 二級大根和慧光合成三級大根,保留屬性,傷害增加維持不變。 三級大根和羊刀合成四級大根,造成傷害的時候同時羊目標 四級大根和血辣合成五級大根,並且無視bkb、林肯、蓮花等,對敵方造成傷害、變羊和血辣效果。 五代肉山掉落的黃金乳酪可以合成六級大根:每對對方使用一次大根後,等於自己吃了個乳酪。 六代肉山掉落的白金重新整理碎片可以合成七級大根:每對對方用一次大根,重新整理自己除大招以外所有技能。 大勢所趨v社一直在降低英雄的單殺能力,削弱紅杖就是避免產生單殺能力強的英雄。如果大根一強,各種毒瘤抓人英雄就出來了。dota2變得越來越追求團隊,體系壓制效果遠遠超過英雄之間的壓制,大根的出場率低迷也就在所難免了。