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  • 1 # 胖虎Game

    大話西遊2攻寶寶種類太多, 各位玩家朋友們,又到了沐辰和大家夥兒一起聊大話西遊2的時間了。這一期咱們主要來說一下游戲中“攻擊型召喚獸”的問題。對於絕大部分玩家來說,可以沒有神獸,也可以沒有終極,但是你絕對不能沒有一隻得力的攻寶寶,它才是大家平時升級時最主要的夥伴。但是目前來說,這型別召喚獸已經處於一隻無限更新的狀態,玩家自己本身也挑的眼花繚亂,接下來咱們就一起來看看遊戲中的具體情況。 從當初的“修羅”、“白虎”,到後來的“雷鳥”、“猴精”,再往後“黃金獸”、“泥石怪”攻寶寶一直在發生著改變,但是萬變不離其宗,誰的攻擊力強,誰就是頭把交椅。但是漸漸地這個標準在發生著改變,從第一隻鎏金寶鑑召喚獸——“龍馬”開始,攻擊力只是衡量攻寶寶的標準之一,攜帶天生技能是否強大,才是硬性指標!由單純的“攻擊力”變成了如今的“輸出能力”,這個過程中淘汰了一批又一批的召喚獸。 然而開發組或許也發現了這個問題,於是每年的鎏金寶鑑幾乎都是作為攻寶Bora出現的。(妙音鸞女例外)每一次對更新都會帶來驚喜,但是隨之而來的就是“長江後浪推前浪”,上一批鎏金寶鑑成了代替品,目前為止除了“孟極”這個bug之外,其餘的“大保鑑”已經顯得不那麼火熱了。這樣的結局有好有壞,好的一方面是之前的寶寶價格上普通玩家可以接受,壞的一方面遊戲中充斥著大量的攻寶寶,對於這型別召喚獸顯得有些數量“過剩”。 有些玩家的號一開啟,幾乎一大半都是攻寶寶,倒不是說這樣的情況不好,只是對於大部分人來說,平時幾乎根本用不到。憑良心說,應付日常任務,有2只大力的就已經足夠,帶的多了除了浪費之外,或許也只能自我欣賞一番了……目前的情況是“孟極”之外,選哪個都差不多,不是鎏金寶鑑幾乎等於淘汰。這樣的現狀不知道什麼時候能得到改觀……興許也只有開發組知道答案了。

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