死歌,學名:死亡頌唱者 卡爾薩斯
作為一個非RMB玩家,只花錢買過2個面板——一個就是卡爾薩斯的“死神”面板,一個就是“五殺樂隊主唱”面板,特別喜歡“死神”的面板,其實這個面板沒有特效,但是就是感覺控制別人生死的感覺很好。
說起來,喜歡用死歌,還是剛開始玩LOL的時候的一次“人機”。那時候剛開始什麼也不懂,3個免費英雄,剛剛明白蓋倫應該怎麼個操作法,為了不坑隊友,只在“人機”混,就這樣人機的勝率才60%,又一次人機偶然遇到對面電腦用一個沒見過的英雄,經常打著打著頭上出現一道光柱,然後就完蛋了,之後又遇到2次這個英雄,我查了一下,知道這個英雄叫“死亡頌唱者”,於是,我攢金幣,什麼也不幹,等6300的時候,第一時間買了這個英雄(那時候金幣不太好得,英雄也不太好弄,沒有現在的門什麼的),然後,用這個這個英雄在“人機”提升了勝率,然後,開始了我的“死歌之路”
之後的很長一段時間,一直在中單,而且英雄只用一個——“死歌”,那時候死歌的照片是這樣的:
那時候,死歌的Q是橘黃色的,而且只有那麼一個點,但是威力明顯是比這個點大的多的,那時候,用死歌匹配的勝率是60%,而且,那時候有“重生”技能,掛了之後可以直接在泉水復活,當時叫死歌的復活流。經常打的對手滿地找牙。最爽的就是開大的時候,對面大部分都殘血了,然後死歌開大了,頌唱完之後,三殺,四殺到手。到目前為止,唯一一次“五殺”就是出自於死歌之手。
後來,死歌改版了,變成了這樣:
依然是很帥,其實技能什麼的都沒什麼太大的變化,只是沒有了“復活”這個召喚師技能。而且死歌經過了幾次削弱。不過,改版後的死歌依然很猛。依然很喜歡開大時候的感覺。
再後來,一起玩的朋友提醒我,不能老玩一個英雄,得加深英雄池,於是,開始從中單到輔助路線,先後玩了蒙多,塞恩,機器人這些輔助英雄,死歌的出場少了,只有當連敗的時候,才請出死歌來那局勝利穩定一下,到目前為止,死歌的勝率依然是60%。
玩輔助多了,發現不太會玩死歌了,前幾天又用了死歌,拿了MVP,哈哈,依然喜歡死歌的感覺,“來傾聽死亡的悲歌”吧
還真有不少朋友喜歡“死歌”呢,發個自己死歌的戰績,哈哈,現在輔助位用死歌用的少了呢
死歌,學名:死亡頌唱者 卡爾薩斯
作為一個非RMB玩家,只花錢買過2個面板——一個就是卡爾薩斯的“死神”面板,一個就是“五殺樂隊主唱”面板,特別喜歡“死神”的面板,其實這個面板沒有特效,但是就是感覺控制別人生死的感覺很好。
說起來,喜歡用死歌,還是剛開始玩LOL的時候的一次“人機”。那時候剛開始什麼也不懂,3個免費英雄,剛剛明白蓋倫應該怎麼個操作法,為了不坑隊友,只在“人機”混,就這樣人機的勝率才60%,又一次人機偶然遇到對面電腦用一個沒見過的英雄,經常打著打著頭上出現一道光柱,然後就完蛋了,之後又遇到2次這個英雄,我查了一下,知道這個英雄叫“死亡頌唱者”,於是,我攢金幣,什麼也不幹,等6300的時候,第一時間買了這個英雄(那時候金幣不太好得,英雄也不太好弄,沒有現在的門什麼的),然後,用這個這個英雄在“人機”提升了勝率,然後,開始了我的“死歌之路”
之後的很長一段時間,一直在中單,而且英雄只用一個——“死歌”,那時候死歌的照片是這樣的:
那時候,死歌的Q是橘黃色的,而且只有那麼一個點,但是威力明顯是比這個點大的多的,那時候,用死歌匹配的勝率是60%,而且,那時候有“重生”技能,掛了之後可以直接在泉水復活,當時叫死歌的復活流。經常打的對手滿地找牙。最爽的就是開大的時候,對面大部分都殘血了,然後死歌開大了,頌唱完之後,三殺,四殺到手。到目前為止,唯一一次“五殺”就是出自於死歌之手。
後來,死歌改版了,變成了這樣:
依然是很帥,其實技能什麼的都沒什麼太大的變化,只是沒有了“復活”這個召喚師技能。而且死歌經過了幾次削弱。不過,改版後的死歌依然很猛。依然很喜歡開大時候的感覺。
再後來,一起玩的朋友提醒我,不能老玩一個英雄,得加深英雄池,於是,開始從中單到輔助路線,先後玩了蒙多,塞恩,機器人這些輔助英雄,死歌的出場少了,只有當連敗的時候,才請出死歌來那局勝利穩定一下,到目前為止,死歌的勝率依然是60%。
玩輔助多了,發現不太會玩死歌了,前幾天又用了死歌,拿了MVP,哈哈,依然喜歡死歌的感覺,“來傾聽死亡的悲歌”吧
還真有不少朋友喜歡“死歌”呢,發個自己死歌的戰績,哈哈,現在輔助位用死歌用的少了呢